На ПК пройти не
смог... надоело.
На ПС2 не надоело,
поэтому прошёл до конца.
Когда качал,
боялся что возникнут трудности с
прицеливанием, всё-таки мышь для FPS
гораздо удобнее... но тут на помощь пришло
автоприцеливание. Оно реализовано
идеально, смещение креста в небольшой
области экрана, поэтому нужно постараться,
чтоб поймать врага в прицел.
14 травня 2011
Red Faction (PS2)
ICO (PS2)
Хорошая
игра.
Неторопливое, но уверенное
продвижение к финалу - это как раз про
IСО.
По началу тени (или существа из
дыма) кажутся даже жуткими (первая
встреча с ними и вовсе напомнила первого
монстра из SH2), но потом привыкается.
Так
же понравилось отсутствие шкалы жизни,
смерть главного персонажа возможна
только при потере спутницы или падения
с большой высоты. Поэтому бои с
противниками из уничтожения врага
превращаются в защиту союзника, что
является большим плюсом для заложенной
атмосферы. Даже битва с "боссом"
не является проверкой реакции игрока.
Ещё
эту самую атмосферу поддерживает
минимизация диалогов.
Підписатися на:
Дописи (Atom)
-
Ну от, нарешті це сталося, я пройшов першу КУПЛЕНУ Фіналку. Крім того, не дивлячись на те, що до цього мною були пройдені ВСІ попередні ном...
-
Друга гра франшизи, приквел. Найчастіше вважається гіршою з трьох. Цей раз проходив на складності Ветеран, із вимкненим прицілом-хрестовино...
-
Однією із цілей на теперішній рік я обрав собі пройти цю гру. Нюанс в тому, що вона вийшла ще в 2013 році, а останнє ігрове DLC отримала 20...