28 жовтня 2013

Dishonored


"Лучшая игра 2012-го", "Абсолютная свобода действий", "Море новых идей в океане шаблонов"... Приблизительно так характеризовали "DisHonored" многочисленные обзоры. Но меня подкупили тёмные пейзажи умирающего города, таинственность главного героя скрывающего лицо под черепо-подобной маской и действительно, что-то новое было заметно в этом проекте.
С другой стороны настораживала механика "BioShock", когда в одной руке валына, в другой магия (не перевариваю я подобной механики).

14 жовтня 2013

Final Fantasy IV (PS)

 

Я в восторге от серии "Final Fantasy" (прошёл с 1-й по 4-ю). С каждой частью игра становиться всё больше, ярче, эпичней, интересней...

Но иногда не обходиться и без недостатков...
Главный и возможно единственный недостаток "Final Fantasy IV" - это "динамические бои". Разработчики почему-то решили сделать бои "не совсем пошаговыми". Теперь когда приходит твоя очередь атаковать нужно как можно быстрее выбирать способ атаки (или другое действие) для персонажа, так как если завтыкать враг продолжит тебя атаковать. Очень не удобно для игры в офисе )).