Коли ця гра вийшла, чув про неї тільки позитивні відгуки, і
найголовніше - фразу: "це саме той РобоКоп". Проте якось потім швидко
перестав про неї чути взагалі будь-що. Ну перше, що спало на думку: олди награлися, а ньюфагам нецікаво.
Також варте уваги, що цій грі
приблизно 2-а роки, а для мене це велика рідкість так "швидко" братися
за гру після її виходу (без сарказму). До того ж скріни і відоси які
траплялись мені на очі і справді пробуджували ностальгійні відчуття.
Грав на складності "Жорстоко" (3-й з 4-х), із українізатором (машинний переклад).
Події
"RoboCop: Rogue City" розгортаються між 2-м і 3-м фільмами оригінальної
трилогії. Проте варто зазначити, що знання подій "RoboCop 2" (1990)
потрібні лише в останній чверті гри.
Отож, Алекс Мерфі - поліціянт
міста Детройт, жорстоко вбитий бандитським угруповуванням, після смерті
стає частиною програми по створенню кіборга (в першу чергу - його
мозок), призначеного на автономну підтримку правопорядку на вулицях.
Проект "РобоКоп" було розроблено і реалізовано корпорацією OCP
(латиницею), яка також викупила в держави право управління поліцією
міста Детройт, а також має амбітні плани на створення нового міста
майбутнього - Дельта-Сіті, замість занедбаного Детройта.
Після подій
двох фільмів, РобоКоп вже має вагому славу, та відносну довіру в
суспільстві. Але звісно певні остороги залишаються, це все-таки єдиний в
світі вдалий випадок трансплантації мозку, навіть саме OCP не може його
повторити. Ну і одвічна дилема "де закінчується людина, і починається
машина" - нікуди не зникла.
