06 листопада 2014

F.E.A.R.: Perseus Mandate


Как и в случае с "F.E.A.R.: Extraction Point", "F.E.A.R.: Perseus Mandate" является аддоном, а не DLC (как нам заявляет "Steam"). Поэтом вместо набора шапочек мы получаем 8.4 часа (в моем случае) чистого геймплея.

И так "Проект Персей" длиннее чем "Эвакуация", но короче чем оригинал.
Наконец-то отсутствует несовместимость с некоторыми устройствами "Logitech", которая была в обоих предшественницах.
А вот враги стали тупее. Ну не думаю я что прям настолько уже привык, что мне так просто показалось. Во всяком случае, я уже мог с одного замедления времени, без гранат, уничтожить весь отряд противников (4-5 человек).
Озвучка локализации опять стала более качественной.

03 листопада 2014

F.E.A.R.: Extraction Point


В "Steam" данное дополнение продаётся как "DLC", так вот не верьте! Это полноценный аддон.
Конечно, он короче чем оригинальный "F.E.A.R." (на который я потратил 11.5 часов), но всё же выглядит полноценной игрой ("F.E.A.R.: Extraction Point" я прошёл за 6.8 часов). В общем "Эвакуация" для оригинала, как "Half-Life 2: Episode One" для оригинального "Half-Life 2".

Изменений в графике, звуке или геймплее я не заметил. Ну может российская озвучка персонажей стала чуть менее качественной. А история начинается там где закончилась в оригинале.
Итак (спойлерить буду ТОЛЬКО в отношении оригинала) Фетел - мёртв, клоны в оффлайне, над городом ядерный гриб, нас эвакуируют на вертушке, толчёк, "Что это было?!", девочка лезет в вертолёт, взрыв! В общем, как говорил Сэм Стоут "Евакуацію просрано. Прашку підбито." На протяжении всего дополнения у нас, по сути, одна задача - эвакуироваться. Кроме нас, вертолёто-крушение пережила специалист - кореянка и чернокожий солдат. С солдатом нам даже дадут побегать вместе, но не могу сказать, что долго.