Не люблю паркур...
Не в смысле самой его сути, а скорее его
нынешние реалии. Из за мега популярности
им начинают "заниматься" те, кому
не следовало бы этого делать. Меня ужасно
бесит когда какой-то малолетка перепрыгивая
через бровку цепляется за неё и падает,
называя ЭТО паркуром. Естественно я
утрирую но, сейчас довольно посредственные
вещи в паркуре выдают за нечто
невообразимое. Да, ты молодец, я так не
смогу, но НАХРЕНА это в ютюб заливать
под видом "мастеркласса"?!
А ещё
я не люблю скоростное прохождение и
игру на время... Я предпочитаю облазить
все углы каждого уровня.
Так спрашивается:
какого хрена я взялся за "Mirror's Edge"?
Отвечу: оригинальность + дизайн мира,
показанного в трейлерах.
10 лютого 2015
Mirror's Edge
04 лютого 2015
Lucius
Увидел эту игру
в виде обзора на диске игрового журнала
"Шпиль!". Ну и оригинальность проекта
не могла оставить меня равнодушным.
Согласитесь, не часто нам дают поиграть
в роли зла. Не вынужденного, не
"благородного" и не по приколу... А
просто ЗЛА, такого какое оно есть, и
потому что оно есть.
В "Lucius" мы
играем 6-ти летним мальчиком по имени
Люциус (я прям кэп). Живёт он вместе со
своей семьей и прислугой в большом
особняке.
Как только Люциусу исполнилось
6-ть лет, в следующую ночь к нему явился
его НАСТОЯЩИЙ отец - Люцифер. Он и объяснил
своему сыну его предназначение - приносить
отцу в жертву человеческие души.
Підписатися на:
Дописи (Atom)
-
Ну от, нарешті це сталося, я пройшов першу КУПЛЕНУ Фіналку. Крім того, не дивлячись на те, що до цього мною були пройдені ВСІ попередні ном...
-
Друга гра франшизи, приквел. Найчастіше вважається гіршою з трьох. Цей раз проходив на складності Ветеран, із вимкненим прицілом-хрестовино...
-
Однією із цілей на теперішній рік я обрав собі пройти цю гру. Нюанс в тому, що вона вийшла ще в 2013 році, а останнє ігрове DLC отримала 20...