10 лютого 2015

Mirror's Edge


Не люблю паркур... Не в смысле самой его сути, а скорее его нынешние реалии. Из за мега популярности им начинают "заниматься" те, кому не следовало бы этого делать. Меня ужасно бесит когда какой-то малолетка перепрыгивая через бровку цепляется за неё и падает, называя ЭТО паркуром. Естественно я утрирую но, сейчас довольно посредственные вещи в паркуре выдают за нечто невообразимое. Да, ты молодец, я так не смогу, но НАХРЕНА это в ютюб заливать под видом "мастеркласса"?!
А ещё я не люблю скоростное прохождение и игру на время... Я предпочитаю облазить все углы каждого уровня.
Так спрашивается: какого хрена я взялся за "Mirror's Edge"? Отвечу: оригинальность + дизайн мира, показанного в трейлерах.

04 лютого 2015

Lucius


Увидел эту игру в виде обзора на диске игрового журнала "Шпиль!". Ну и оригинальность проекта не могла оставить меня равнодушным. Согласитесь, не часто нам дают поиграть в роли зла. Не вынужденного, не "благородного" и не по приколу... А просто ЗЛА, такого какое оно есть, и потому что оно есть.

В "Lucius" мы играем 6-ти летним мальчиком по имени Люциус (я прям кэп). Живёт он вместе со своей семьей и прислугой в большом особняке.
Как только Люциусу исполнилось 6-ть лет, в следующую ночь к нему явился его НАСТОЯЩИЙ отец - Люцифер. Он и объяснил своему сыну его предназначение - приносить отцу в жертву человеческие души.