25 жовтня 2021

Red Alert 2


Давненько я в стратежки не играл. Так почему бы и не взяться за свою любимую )
Ранее, конечно, уже проходил эту игру, но не на высоком уровне сложности и без заставок.
Зато сейчас мне выпала возможность сыграть с полной украинской локализацией от "TSF". Кто-то скажет что если играть не с оригинальной озвучкой, то только с российской, но прикол вот в чём. В оригинале и янки, и совки говорят на английском, но советы с российским акцентом, редко вставляя российские слова. Так вот, нельзя же использовать российский акцент, если говоришь на этом языке... а вот говорить по украински с российским акцентом можно.

"Red Alert 2" рассказывает о событиях следующих за окончанием американской кампании из первой части (советская кампания оказалась приквелом к оригинальному "Command & Conquer"). Итак, Сталин с пиндосовской портянкой во рту откинул копыта под руинами Кремля. Янки контролируют переход советской власти к Александру Романову, бывшему главе Украинской ССР, естественно лояльному к западу (с явным закосом под Хрущёва).

12 жовтня 2021

We Were Here Too


Очень зашла первая часть - "We Were Here", поэтому прохождение продолжения было лишь вопросом времени.

На самом деле "We Were Here Too" никак не связана со своей предшественницей, и лишь повторяет завязку и принцип игры. Два исследователя находят заброшенный замок в снегах. Пробравшись внутрь и разделившись, теперь пытаются выбраться совместными усилиями.
В этот раз игрокам предстоит разделится на роли "Лорд" и "Крестьянин", но здесь уже нет такой привязки роли к действиям как раньше, и оба игрока будут как руководить действиями друг друга, так и выполнять указания (ну может Лорд всё же чуть больше управляет Крестьянином).

Геймплей не поменялся. Будучи в разных помещениях, игроки переговариваются по рации помогая один одному в продвижении. Квесты стали более интересными, но нет таких сложных как в первой части. Хотя добавились ещё задачи на ловкость, то-есть когда очевидно что нужно сделать, но сделать это не так и просто. Ну и более очевидным стало, что нужно сделать для того чтобы покинуть замок вдвоём (никого не оставляя).
Элемент хоррора, к сожалению, полностью убрали.

11 жовтня 2021

Silent Hill: Homecoming


Вот я наконец и добрался до части серии в которую ранее не играл. Конечно был наслышан о том что это плохая игра, в которой мало чего осталось от Сайлент Хилла, тем не менее лучиком надежды оставалось то, что мне понравилась прошлая часть - "Silent Hill: Origins", не смотря на её всеобщий хейт.
Также хочу отметить, что с серией "Silent Hill" у меня связаны достаточно уникальные события: именно ради "Silent Hill: Origins" я купил себе PSP; для того чтобы поиграть в лицензионную "Silent Hill 4: The Room" я зарегистрировался в GOG; а для получения лицензионной "Silent Hill: Homecoming" я впервые купил себе ключ активации для Steam на стороннем ресурсе (Розетка), так как для Украины эта игра недоступна...

Итак, данная игра рассказывает историю о солдате - Алексе Шепарде. После вступления, на подобие того что было в "Silent Hill 3" (ночной кошмар), только значительно лучше, мы просыпаемся в кабине грузовика. За рулём сидит (по слухам) старина Тревис, из всё того же "Silent Hill: Origins", который любезно согласился подбросить нас - вояку после госпитализации, к родному городишке - Шепардс-Глен, что неподалёку от пресловутого Сайлент Хилла. Название города не зря содержит фамилию главного героя, он потомок одного из четырёх родов - основателей города.