Дочитав я "Halo: Contact Harvest" Джозефа Стейтена, тож настав час рухатись далі по серії. І тут мене підстерігав незвичний досвід: стратегія в реальному часі для консолей, тобто для геймпада. Я звісно взявся за ПК версію (Definitive Edition), із використанням клаво-миші, проте все-одно був без поняття, які вони - консольні стратежки. Бо хоч час від часу скоса й поглядав на "Aliens versus Predator: Extinction", досі так і не наважився ознайомитися із нею.
Події "Halo Wars" розгортаються через 6-ть років після першого контакту на Жниві (який описано у вищезгаданій книзі) і початку війни людей проти Ковенанту, а також за 21 рік до падіння Межі та подій першої гри серії. Люди змогли відвоювати Жниву, але контратакувальні дії Ковенанта ставлять під велике питання можливості її утримування. На підмогу силам оборони прибуває корабель - Дух Вогню, також вдається виявити точку інтересу Ковенанта на цій планеті: це невідомий артефакт, що схований в льодах на її полюсі.
Власне, саме із членами екіпажу корабля Дух Вогню, нам доведеться стати учасником (чи пак, творцем) подій на декількох планетах, в тому числі на території Ковенанта, а також запобігти отриманню ворогом технологій, які можуть значно збільшити його перевагу...