30 червня 2011

Haunting Ground (PS2)


Попал я как-то на Ютюбе на видяху "Haunting Ground (Demento) - Fiona Cowgirl video clip". Посмотрел и думаю: "Джипанский треш, аля Zombie Hunters... Нужно гамануть".
Посмотрел скрины, и изменил своё мнение, но желание сыграть осталось.
Игра оказалась на удивление очень интересной, я так и не понял, почему про неё никогда раньше не слышал. Она однозначно заслуживает большей известности.

23 червня 2011

Street Racing Syndicate (PS2)


Начал играть только из-за девушек. Думал, игра построена вокруг них, а оказалось игра построена на наборе очков уважения...
Вообще, сам процесс заезда очень даже неплох. К тому же, апгрейды стоят недорого, поэтому после покупки нового авто, его можно сразу прокачать по максимуму. Трассы тоже неплохи, достаточно разнообразны... но из-за того, что главной целью игры является не только прийти первым, но и заработать побольше очков (на прыжках, заносах и т. д.), одни и те же трассы приходится проходить по несколько раз, а это сначала надоедает, потом раздражает.

22 червня 2011

Simpsons: Game (PS2)


Первое что хочется отметить это УЖАСНОЕ управление, и самое ужасное в этом ужасе это управление камерой.
Вот и всё, на этом все недостатки игры заканчиваются. Дальше одни достоинства:
- Оригинальность персонажей и их голосов (это именно те Симпсоны);
- Искрометный юмор (мне действительно было смешно);
- Продолжительность игры (это получилась самая длинная серия Симпсонов);
- Постепенное наращивание темпа (интерес к этой игре увеличивается по мере её прохождения);
- Пародии ко многим играм (один только "Medal of Homer", чего стоит);
- Разнообразность геймплея (да вспомнить хотя бы поединок с Богом на "Dance Dance Revolution").

14 червня 2011

Shadow of the Colossus (PS2)


Вот честное слово, когда брался играть в эту игру, даже не подозревал о её связи с "ICO". Но спустя пару минут игры, появились ощущения такиеже как в "ICO": давлеющая пустота, чувство друга поблизости и пугающая неизвестность врага...
Потом я узнал, что у "Shadow of the Colossus" и "ICO" один и тот же разработчик "SCEI". "Ну что ж", подумал я, "значит эта атмосфера является стилем компании". Так и играл, изредка ловя себя на мысли, о возможном единстве вселенных "Shadow of the Colossus" и "ICO"...
Но то что я увидел в конце, повергло меня в ступор! Драмины, мальчик с рогами, высокая крепость... "Shadow of the Colossus" это предыстория "ICO". И никто меня не переубедит в обратном!