Попал я как-то
на Ютюбе на видяху "Haunting
Ground (Demento) - Fiona Cowgirl video clip".
Посмотрел и думаю: "Джипанский треш,
аля Zombie Hunters... Нужно гамануть".
Посмотрел
скрины, и изменил своё мнение, но желание
сыграть осталось.
Игра оказалась на
удивление очень интересной, я так и не
понял, почему про неё никогда раньше не
слышал. Она однозначно заслуживает
большей известности.
30 червня 2011
Haunting Ground (PS2)
23 червня 2011
Street Racing Syndicate (PS2)
Начал играть
только из-за девушек. Думал, игра построена
вокруг них, а оказалось игра построена
на наборе очков уважения...
Вообще, сам
процесс заезда очень даже неплох. К тому
же, апгрейды стоят недорого, поэтому
после покупки нового авто, его можно
сразу прокачать по максимуму. Трассы
тоже неплохи, достаточно разнообразны...
но из-за того, что главной целью игры
является не только прийти первым, но и
заработать побольше очков (на прыжках,
заносах и т. д.), одни и те же трассы
приходится проходить по несколько раз,
а это сначала надоедает, потом раздражает.
22 червня 2011
Simpsons: Game (PS2)
Первое что
хочется отметить это УЖАСНОЕ управление,
и самое ужасное в этом ужасе это управление
камерой.
Вот и всё, на этом все недостатки
игры заканчиваются. Дальше одни
достоинства:
- Оригинальность персонажей
и их голосов (это именно те Симпсоны);
-
Искрометный юмор (мне действительно
было смешно);
- Продолжительность игры
(это получилась самая длинная серия
Симпсонов);
- Постепенное наращивание
темпа (интерес к этой игре увеличивается
по мере её прохождения);
- Пародии ко
многим играм (один только "Medal of Homer",
чего стоит);
- Разнообразность геймплея
(да вспомнить хотя бы поединок с Богом
на "Dance Dance Revolution").
14 червня 2011
Shadow of the Colossus (PS2)
Вот честное
слово, когда брался играть в эту игру,
даже не подозревал о её связи с "ICO".
Но спустя пару минут игры, появились
ощущения такиеже как в "ICO": давлеющая
пустота, чувство друга поблизости и
пугающая неизвестность врага...
Потом
я узнал, что у "Shadow of the Colossus" и "ICO"
один и тот же разработчик "SCEI". "Ну
что ж", подумал я, "значит эта
атмосфера является стилем компании".
Так и играл, изредка ловя себя на мысли,
о возможном единстве вселенных "Shadow
of the Colossus" и "ICO"...
Но то что я
увидел в конце, повергло меня в ступор!
Драмины, мальчик с рогами, высокая
крепость... "Shadow of the Colossus" это
предыстория "ICO". И никто меня не
переубедит в обратном!
-
Ну от, нарешті це сталося, я пройшов першу КУПЛЕНУ Фіналку. Крім того, не дивлячись на те, що до цього мною були пройдені ВСІ попередні ном...
-
Друга гра франшизи, приквел. Найчастіше вважається гіршою з трьох. Цей раз проходив на складності Ветеран, із вимкненим прицілом-хрестовино...
-
Однією із цілей на теперішній рік я обрав собі пройти цю гру. Нюанс в тому, що вона вийшла ще в 2013 році, а останнє ігрове DLC отримала 20...