27 липня 2012

Rayman: Origins


Прошёл с огромным удовольствием.

Ну во-первых: хорошая и качественная сайд-скрол адвентюра - в наше время редкость, "Rayman Origins" как раз относится к этому жанру.

Во-вторых: эта игра - олдскульный хардкор, заставляющий после смерти твоего персонажа показывать средний палец в монитор. Игра бросает тебе вызов и ты не можешь позволить игре победить себя (ностальгически выдыхаю, "были времена").

03 липня 2012

ArmA: Queen's Gambit


Данный коммент нужно считать продолжением моего коммента к ArmA: Armed Assauls.

Я удивлён и поражён до глубины души! Я никак не ожидал столь большое количество положительных изменений в Queens Gambit, по-сравнению с Armed Assault.
В этот аддон входят 2-е кампании "Роял Флеш" (считаю её основной) и "Конфликт в Рамади" (воспринимаю в качестве бонуса). Так как эти кампании различаются не только в сюжетно-тактическом плане, но и в техническом, придётся указывать к какой кампании относятся мои суждения...

11 червня 2012

Serious Sam 3: BFE


В первую очередь хочу высказать своё "фи" по поводу перевода названия игры на русский.
"Serious Sam" = "Серьёзный Сэм", а не "Крутой Сэм". Я не книжный червь, и то что смысл перевода неправленый - дело десятое... Меня бесит именно использование слова "Крутой". Спору нет, Сэм Стоун - действительно крут. Но крутым его делает именно то что он серьёзный, а не слово "Крутой" в названии! К примеру, все знают Макса Пэйна (возьмём только первую часть), он тоже крут, и крут от того, что он именно Макс Пэйн, а не какой-нибудь "Крутой Макс"...
Раз уж начал с негатива, то уже добью все минусы, а потом будут плюсы.

28 травня 2012

Collapse: The Rage


Описываю, отталкиваясь от оригинального "Collapse".

Итак, что же нам даёт данный аддон?
Он нам даёт:
Улучшенная графика - не "улучшенная", а УЛУЧШЕННАЯ! В сравнении с оригиналом просто потрясающий скачок. Ну это описать трудно, нужно поиграть в обе части, тогда будет понятно.
Продолжение истории оригинала - и с этим компонентом не подвели, отличнейшая история. Ещё и не законченная (в данном случае считаю это очень даже уместно), что даёт огромное пространство для продолжения. А сама концовочка, ух - какой класс.

07 травня 2012

ArmA: Armed Assault


Пишу как фанат оригинального "Operation FlashPoint"!

Ну для начала о приятном:
- именно "ArmA" является наследницей "Operation FlashPoint", а не "Operation FlashPoint" от "Codemasters";
- военные афоризмы, появляющиеся после поражения;
- графика очень хорошая: тут небольшой лирический отступ. Лежу я как-то в травичке, смотрю в бинокль... и вдруг замечаю стрекозу(!!!). Это нечто. Когда приходит понимание, что разработчики не поленились сделать этот бессмысленно движущийся объект, ну как минимум, появляется уважение к ним. Я ни в одной игре ничего подобного не видел (птицы не в счёт).

03 травня 2012

Red Alert 3


Очень обрадовался, когда эта игра вышла, потому что "Red Alert 2" - моя любимая стратегия. Но, к сожалению, от второй части мало что осталось.

Хочется отметить видео-заставки с настоящими актерами, как положительный момент, который сопровождает всю серию.
Также остался особый шарм этой войны, и возможность "тотального уничтожения" противника путем построения невероятного количества однотипного войска и нападения им на главную базу врага.
Приятным нововведением является возможность кооперативного прохождения миссий.

26 квітня 2012

Collapse


Эх... Обидно...
Умеют же наши делать игры, да не умеют их рекламировать \ продвигать \ продавать...

Collapse - шикарнейшая игра.
Действие происходит в постапокалипстическом Киеве, здесь можно встретить Киево-Печерскую Лавру, Вокзал "Киев-Пассажирский" и Майдан Независимости.
Вот где нужно было делать акцент в описаниях и рекламе этой игры. Да и на обложку нужно было поместить главного героя посреди разрушенного Майдана. Ну разве это не очевидно?! (((

25 квітня 2012

Metro 2033


После этой игры я почувствовал себя "олд фагом" ...
Игра меня очень разочаровала.
В моем восприятии, здесь просто взяли меня за руку и провели по всем локациям, показывая возможности графического движка. Кстати, графика - один из немногих компонентов, который оставили приятное впечатление. Но к сожалению большая часть игры вызвала у меня негативные ощущения.

23 квітня 2012

Postal III


Первые минуты игры вызывают откровенное восхищение. Хорошая графика, необычная (для "Postal") спокойная музыка, и необычный (для того же "Postal") вид от третьего лица, юмор вызывающий положительные эмоции...

Но закончив тренировочной уровень (на мосту) начинают вылезать недостатки, которые режут игроку глаза, уши и пальцы.

10 жовтня 2011

Ghost Rider (PS2)


Итак:
Утверждение "типо God of War" - считаю здесь абсолютно неуместным! Но если сравнивать, то "God of War" на три головы выше чем "Ghost Rider".
Поначалу сам игровой процесс не понравился и почему-то напомнил "Zombie Hunters", но потом попустило...
Самое интересное в этой игре - уровни на байке. И хоть они должны были в первую очередь напомнить "Road Rash", мне почему-то вспомнился "BattleToads" (имею в виду уровни на машинках).