06 травня 2017

Hitman: Blood Money


Вот наконец-то добрался до части "Hitman", в которую ранее не играл. Ну и решив себе не изменять, принялся проходить эту игру по пути минимума убийств и максимума скрытности, на самом высоком уровне сложности - "Профи".

Ну что ж, "Hitman: Blood Money" - первая игра в серии с поддержкой широкоформатного экрана (гип-гип ура). А вот поддержки геймпада по-прежнему не предусмотрено...

Первое на что обращается внимание при старте игры это музыка. "Ave Maria" прекрасно вписывается в стиль игры или даже в стиль самого 47-го.

22 квітня 2017

Life is Strange


Давно не попадал на годный сюжет, вот и решил взяться за "Life is Strange".
Но сначала хочу высказать своё мнение об эпизодическом выходе игры (данная игра использовала именно этот способ реализации). Подробней: это когда игра выходит не целиком, а эпизодами с определённым промежутком времени между ними. Причём каждый из эпизодов нужно покупать отдельно, за сумму немногим меньше обычной игры. Я, как пользователь (покупатель), категорически ПРОТИВ данного маркетингового хода. Да, я вижу плюсы: если игра не понравиться то ненужно покупать все эпизоды, разработчики получают деньги во время разработки, разработчики могут корректировать контент принимая во внимание пожелание пользователей... Но минусы, для меня, перечёркивают всё: купив все эпизоды ты плотишь гораздо больше чем за простую игру, действительно хорошая игра может не заинтересовать с первого эпизода, не факт что выйдут все эпизоды игры, разработчики получив большую прибыль могут банально слить проект, идя на поводу у мнения пользователей есть риск превратить особенную игру в попсовую банальщину, ожидание нового эпизода это как поставить игру на паузу на месяц или больше, с выходом нового эпизода есть вероятность забыть что было в прошлом и приходится заново погружаться в атмосферу...

12 квітня 2017

Crysis: Warhead


Захотелось поиграть в красивый FPS, не слишком динамичный, но и чтобы не нужно было исключительно стелсить. Так мой выбор пал на "Crysis: Warhead". Тем более, мне очень понравился оригинал.
Насколько помню в первом "Crysis", играя Номадом, до нас доходят только обрывки информации о делах Психа. Здесь же нам предстоит играть именно Психом.

Игра начинается уже после разделения отряда Хищник. И главной целью Психа является перехват сверхсекретного корейского груза (контейнера).
Графически и геймплейно игра абсолютно не изменилась, так что лишь напомню, что оба эти компонента на высочайшем уровне.

11 квітня 2017

Epic Mickey (Wii)


Обратил внимание на эту игру ещё до её выхода. Уж не помню чем именно, но трейлеры меня очень зацепили.

В общем, ещё в начале своей карьеры Микки начитавшись "Алисы в зазеркалье", то ли спросонья, то ли во время сна решил шагнуть в зеркало... Впрочем, у него это получилось. По ту сторону стекла он обнаружил волшебника, который с помощью не менее волшебной кисти создавал миниатюрный мир. Как только волшебник отлучился посрать наш рукожоп Микки решил испробовать свой "талант" рисования и очень быстро запартачил всю работу волшебника, обильно залив мир как красками так и растворителем. Не став дожидаться волшебных лящей, ушатый поц по быстренькому свалил в зазазеркалье (в реальный мир).

Прошли года, Микки Маус стал огромной знаменитостью, успев позабыть дела давно минувших дней. Но однажды, во время сна из зеркала вылез монстр, схватил Микки и уволок, не только сквозь зеркало, но и внутрь того самого мира, что создал волшебник. Очнулся наш мышонок привязанным к лабораторному столу безумного доктора, который пытается извлечь сердце знаменитости при помощи вантуза. Микки, конечно, освобождается и пускается в погоню за злодеем.

06 квітня 2017

Final Fantasy VI (PS)


Вот и пройдена мною очередная часть "Final Fantasy". Наверное, стоит отменить, что я встречал мнение от нескольких разных источников, мол данная игра является ЛУЧШЕЙ в серии, поэтому к данной части я был наиболее придирчивым.

Играл через эмулятор PS на PSP.

Для начала о сюжете.
Нам подают техногенный мир (без магии) в котором идёт война между Империей и повстанцами. Империя отправляет троих солдат (один из которых - молодая девушка в "обруче повиновения") на шагающих машинах "магитек" в повстанческий город. Впрочем девушке (Терра) удаётся освободиться от обруча и её спасает вор, или как он сам просит себя называть "охотник за сокровищами" - Локи. Вместе они отправляются в нейтральный замок Фигаро, к его правителю Эдгару... Впрочем, представленный мир оказался не без магии. Более того, выяснилось, что именно Терра владеет ею. Конечно, у других персонажей это вызвало побаивание, недоверие и желание склонить Терру на свою сторону... Далее пересказывать сюжет не возьмусь, причём не только из-за спойлеров, но и потому что начало игры не такое уж и интересное. Предупрежу лишь, что противостоять Империи мы будем лишь первую половину игры.

14 лютого 2017

Cabela's Survival: Shadows of Katmai (Wii)


Взялся за эту игру, так как рассчитывал на приключенческий выживастик c элементами QTE. Предположительно, я могу такое найти в "Disaster Report" для PS2.

О том, что приставка "Cabela's" в названии идентифицирует игру как "симулятор охотника" я узнал слишком поздно. В другом случае, пожалуй, просто прошёл бы мимо.

"Cabela's Survival: Shadows of Katmai" начинается с того, что наш герой приходит в себя посреди снегов Аляски. Далее следует побег от стаи волков, флешбек к падению самолёта, отстрел нападающих волков, лазанье по скалам в попытке найти убежище. Причём ВСЕ это в пределах одной (первой) миссии. Сказать по правде, это именно то что я искал. Но вот беда, во всех остальных миссиях нам предстоит делать то же самое. Правда, вместо управления самолётом нам дают сани, вместо волков на нас нападают снежные барсы или медведи... но сути это абсолютно не меняет!

11 лютого 2017

Far Cry: Vengeance (Wii)


Взялся за прохождение "Far Cry: Vengeance", так как интересно было поиграть в шутер от первого лица на Wii. К тому же я был в восторге от первого "Far Cry" на ПК, да и в одном из выпусков "Angry Video Game Nerd" данная игра засветилась.

По сюжету.

Мы сидим в баре, где-то в тропиках, бухаем. Вдруг появляется пачка местных ментов и пакуют нас. Далее мы убегаем, у нас есть какие-то сверхспособности (становимся сильнее, быстрее), с какой-то тёлкой занимаемся контрабандой, потом спасаем её, появляется какой-то китаец в белом пиджаке...

05 лютого 2017

DJ MAX Portable 2 (PSP)


В качестве вступления хотелось бы выразить своё мнение по поводу данного игрового жанра.
Наверное, все знают такую штуку как "Dance Dance Revolution". Игра в жанре "танцевалок", имеющая мировую славу и популярность. Концепция же игр серии "DJ Max" заключается в том, чтобы нажимать нужную кнопку на геймпаде (или в данном случае на самой приставке) в такт музыке. Должен сказать меня удивляют заявления некоторых людей, мол это равноценно онанизму. На мой взгляд, подобные заявления являются ничем иным как выпендрёжем, типо: у нас есть коврик, а у вас нет. Но я, как владелец DDR ковра, заявляю: это разные игры!
Слушая музыку в транспорте, вы когда-нибудь выстукивали пальцем ритм по перилу, или по собственной ноге? Если да, то "DJ Max" уже имеет шанс вам понравиться.

31 січня 2017

Aliens vs. Predator: Requiem (PSP)


Ещё как только у меня появилась PSP я обратил внимание на эту игру. Но попробовав где-то четверть первого уровня, я её удалил и стёр из воспоминаний. К тому же фильм "Aliens vs. Predator: Requiem" для меня был настолько отвратительным, что никак не способствовал тому, чтобы вернуться к этой игре.
Однако, не так давно я обнаружил что моя PSP-шка не тянет игры моложе 2010... Так что пришлось обновить прошивку, ну и заодно вспомнил про игру "Aliens vs. Predator: Requiem"... И всё же мой фанатизм вселенной AvP взял верх над здравым смыслом.

Итак, на землю падает инопланетный корабль (Хищников), на борту которого находятся Чужие. Они быстренько расползаются и начинают захватывать ближайший городок.
Нам предстоит играть Хищником, цель которого выяснить причину падения корабля, ликвидировать ксеноморфов и избавиться от следов своего присутствия (таких так обломки корабля и тельца хедкрабов).

29 січня 2017

South Park: The Stick of Truth


Затрудняюсь ответить, являюсь ли я фанатом сериала "South Park"... Но ЦЕНИТЕЛЕМ данного сатирического произведения могу назвать себя смело.

Ещё добавлю, что взялся за "South Park: The Stick of Truth" как раз после того как досмотрел 17-й сезон сериала, в котором и была анонсирована данная игра (в конце трёх-серийной пародии на "Game of Thrones").

Интересно, что купив игру на "UPlay" она, как и положено, добавилась в список "Мои Игры" Uplay-а, но при попытке установить её - меня выкинуло в Steam-овское окошко добавления игры. Далее игра установилась и игралась именно через Steam, впрочем, я был непротив.