Впервые узнал
про эту игру во время анонса ремейка
(Splatterhouse 2010), заинтересовался, но так как
на ПК её небыло - успел даже и забыть.
Однако "James & Mike Mondays" напомнили
об этой игре, да так, что я твёрдо решил
в неё поиграть.
С предысторией, да
и с сюжетом вообще, я к сожалению не
знаком. Судя по тому, что я увидел: некий
парень после своей смерти превратился
в монстра, на подобие Джейсона Вурхиза
(Friday the 13th), и отправляется в некий особняк
- до краёв забитый разнообразными
тварями, чтобы спасти свою девушку. Но
это всё неточно, можно сказать, что я
сам это всё придумал.
19 листопада 2017
Splatterhouse (TG-16)
26 червня 2017
Dear Esther
Очень давно
отметил для себя данную игру, но добрался
до неё только сейчас.
"Dear Esther" -
основатель целого игрового (или даже
художественного) жанра. Данная игра,
изначально будучи модом для "Half-Life
2", является ПЕРВЫМ симулятором ходьбы
(и плеваться здесь не нужно).
И всё
же, что нам нужно делать в этой игре?
Ходить. Серьёзно, только это. Но дело в
том, что локация в этой игре - не коридор,
а сплетение тропинок, полянок, пещер,
домиков... Поэтому, куда заведут ноги
нашего героя, определяется исключительно
любопытством, настроением и терпением
игрока.
Персонаж приходит в себя у
причала, возле маяка, и начинает своё
продвижение вглубь острова. Время от
времени мы будем слышать закадровый
голос. Это мысли нашего героя, или голос
рассказчика, который описывает события...
Тут нет однозначного ответа.
Да и в
целом, сложить воедино мозаику полученной
информации очень непросто. Тексты
изобилуют метафорами и намёками, порой
с излишком. В прочем, основные события
(к примеру про Эстер) имеют относительно
однозначный характер.
24 червня 2017
Homefront
Обратил внимание
на эту игру благодаря постеру - он реально
крут. Так же ожидал что "Homefront" будет
серьёзной, жёсткой или даже жестокой.
Конечно же, видел схожесть с "Freedom
Fighters" (которая мне безумно понравилась).
Ну и был готов встретить тонны американского
патриотического пафоса.
Первый
волнующий меня вопрос: "КАК?". Как
КНДР (Северная Корея) смогла захватить
США? Это ведь не Китай или Совок... Ответ
оказался довольно таки нетривиальным.
На
волне экономического кризиса и сокращения
в военной сфере, янки вынуждены вывести
свой контингент из Ближнего Востока.
Начинаются проблемы с нефтью, что в свою
очередь усугубляет кризис. Также в
стране разгорается эпидемия, забравшая
множество жизней до того как её успели
взять под контроль. Безработица, голодные
бунты, военное положение для поддержания
порядка...
22 червня 2017
Nosferatu: The Wrath of Malachi
Как-то я давненько
в хорроры не играл, подумалось мне, и
выбор мой пал на данную игру. Причин
такого выбора было несколько: высокая
оценка в Steam, старая графика добавляла
криповости, само название (именно часть
"Nosferatu") почему-то вызывает у меня
благоговейный трепет...
Сразу отмечу,
что игра прекрасно оптимизирована под
современные системы (идёт без каких
либо проблем, багов или артефактов). Вот
только для изменения расширения нужно
заменить .exe файл (мануалов хватает).
А
вот после установки руссификатора, я
немного усомнился в целесообразности
сего действия. Так как игра поменяла
название на "Вампиры"... Ну что за
шлак?! Таинственного, персонифицированного,
великого и ужасного Носферату заменили
на такую банальщину. Это как "The
Accountant" назвать "Расплата", "Get
the Gringo" - "«Весёлые» каникулы", а
"Serious Sam" - "Крутой Сэм"...
извините, накипело.
15 червня 2017
Dead Island
Захотелось мне
поиграть в мясцо, типо "Serious Sam" или
"Left 4 Dead", и первое что пришло мне
на ум (из не пройденного) - данная игра.
Хотя мне уже было известно, что здесь
упор в оружие ближнего боя.
Итак,
добро пожаловать на остров Баной (где-то
возле Австралии). Тропический курорт
для богачей. Разрешите представить вам
персонажей:
- бывший игрок в американский
футбол, чемпион, после травмы карьера
пошла вниз, пытается найти своё место
в жизни, эксперт по метательному оружию;
-
телохранитель, бывшая полицейская,
уволена за превышение полномочий
(отстрелила причандал насильнику),
эксперт по огнестрельному оружию;
-
полицейская под прикрытием, японка,
отправлена в Баной для слежки за богачами,
подальше от "серьёзной работы",
эксперт по заточенному оружию;
- репер,
звезда одного хита (который уже начинает
надоедать), пытается раскрутится, эксперт
по тупому оружию.
14 червня 2017
Lost Vikings (Sega Genesis)
Долго откладывал
данную игру после прохождения "Lost
Vikings 2", так как её нет на PlayStation, а
ставить другие эмуляторы на PSP было
лень.
Но всё же решился, и проходил
Sega Genesis версию (эмулятор SNES для PSP не смог
настроить).
"The Lost Vikings" рассказывает
о трёх викингах, которые были похищены
инопланетянином - Томатором, для своего
музея. Впрочем, викингам удаётся бежать,
и они путешествуют между разных эпох и
миров в поисках своего дома (прям
"Sliders").
Каждый из викингов имеет
уникальные способности:
Эрик - умеет
прыгать (остальные - нет) и с разгону
прошибать некоторые стены;
Балеог -
орудует мечём и луком;
Олаф - блокирует
атаки щитом, использует щит как парашют
и подсаживает товарищей с помощью
щита.
06 травня 2017
Hitman: Blood Money
Вот наконец-то
добрался до части "Hitman", в которую
ранее не играл. Ну и решив себе не
изменять, принялся проходить эту игру
по пути минимума убийств и максимума
скрытности, на самом высоком уровне
сложности - "Профи".
Ну что ж,
"Hitman: Blood Money" - первая игра в серии
с поддержкой широкоформатного экрана
(гип-гип ура). А вот поддержки геймпада
по-прежнему не предусмотрено...
Первое
на что обращается внимание при старте
игры это музыка. "Ave Maria" прекрасно
вписывается в стиль игры или даже в
стиль самого 47-го.
22 квітня 2017
Life is Strange
Давно не попадал
на годный сюжет, вот и решил взяться за
"Life is Strange".
Но сначала хочу
высказать своё мнение об эпизодическом
выходе игры (данная игра использовала
именно этот способ реализации). Подробней:
это когда игра выходит не целиком, а
эпизодами с определённым промежутком
времени между ними. Причём каждый из
эпизодов нужно покупать отдельно, за
сумму немногим меньше обычной игры. Я,
как пользователь (покупатель), категорически
ПРОТИВ данного маркетингового хода.
Да, я вижу плюсы: если игра не понравиться
то ненужно покупать все эпизоды,
разработчики получают деньги во время
разработки, разработчики могут
корректировать контент принимая во
внимание пожелание пользователей... Но
минусы, для меня, перечёркивают всё:
купив все эпизоды ты плотишь гораздо
больше чем за простую игру, действительно
хорошая игра может не заинтересовать
с первого эпизода, не факт что выйдут
все эпизоды игры, разработчики получив
большую прибыль могут банально слить
проект, идя на поводу у мнения пользователей
есть риск превратить особенную игру в
попсовую банальщину, ожидание нового
эпизода это как поставить игру на паузу
на месяц или больше, с выходом нового
эпизода есть вероятность забыть что
было в прошлом и приходится заново
погружаться в атмосферу...
12 квітня 2017
Crysis: Warhead
Захотелось
поиграть в красивый FPS, не слишком
динамичный, но и чтобы не нужно было
исключительно стелсить. Так мой выбор
пал на "Crysis: Warhead". Тем более, мне
очень понравился оригинал.
Насколько
помню в первом "Crysis", играя Номадом,
до нас доходят только обрывки информации
о делах Психа. Здесь же нам предстоит
играть именно Психом.
Игра начинается
уже после разделения отряда Хищник. И
главной целью Психа является перехват
сверхсекретного корейского груза
(контейнера).
Графически и геймплейно
игра абсолютно не изменилась, так что
лишь напомню, что оба эти компонента на
высочайшем уровне.
11 квітня 2017
Epic Mickey (Wii)
Обратил внимание на эту игру ещё до её выхода. Уж не помню чем именно, но трейлеры меня очень зацепили.
В общем, ещё в начале своей карьеры Микки начитавшись "Алисы в зазеркалье", то ли спросонья, то ли во время сна решил шагнуть в зеркало... Впрочем, у него это получилось. По ту сторону стекла он обнаружил волшебника, который с помощью не менее волшебной кисти создавал миниатюрный мир. Как только волшебник отлучился посрать наш рукожоп Микки решил испробовать свой "талант" рисования и очень быстро запартачил всю работу волшебника, обильно залив мир как красками так и растворителем. Не став дожидаться волшебных лящей, ушатый поц по быстренькому свалил в зазазеркалье (в реальный мир).
Прошли года, Микки Маус стал огромной знаменитостью, успев позабыть дела давно минувших дней. Но однажды, во время сна из зеркала вылез монстр, схватил Микки и уволок, не только сквозь зеркало, но и внутрь того самого мира, что создал волшебник. Очнулся наш мышонок привязанным к лабораторному столу безумного доктора, который пытается извлечь сердце знаменитости при помощи вантуза. Микки, конечно, освобождается и пускается в погоню за злодеем.-
Ну от, нарешті це сталося, я пройшов першу КУПЛЕНУ Фіналку. Крім того, не дивлячись на те, що до цього мною були пройдені ВСІ попередні ном...
-
Однією із цілей на теперішній рік я обрав собі пройти цю гру. Нюанс в тому, що вона вийшла ще в 2013 році, а останнє ігрове DLC отримала 20...
-
Почну трохи не по темі, в кінці серпня 2025 року, мене було мобілізовано до лав ЗСУ. Що й казати, що мені було "трохи" не до ігор...









