27 січня 2019

Mass Effect: Andromeda


Оригинальная трилогия "Mass Effect" - является моей ЛЮБИМОЙ игровой серией (на ряду с оригинальным "Operation FlashPoint"). Поэтому когда я добрался до "Mass Effect: Andromeda", устроил себе целый ритуал подготовки к данной игре, чтобы вспомнить и погрузится в атмосферу оригиналов. Я пересмотрел все наявные у себя GMV (9), перечитал краткий обзор на обороте каждой из книг (4), полностью просмотрел и прочитал АртБук, и перечитал все свои комментарии к предыдущим частям.
Конечно я слышал море недовольства данной игрой, и в основном насмешки над анимацией... С другой стороны, я не слышал, чтобы кто-то наезжал на сюжет или геймплей. Поэтому море недовольства я ассоциировал с отсутствием Шепарда и продолжения его истории, хотя разработчики однозначно и неоднократно указывали на то, что история Шепарда окончена, и в "Mass Effect: Andromeda" будут совсем другие персонажи. Но кто ж их слушал?!...

18 листопада 2018

Midnight Club: Street Racing (PS2)


Во времена, когда все гоняли в "Need for Speed: Underground" я просто торчал на "Midnight Club 2", которая до сих пор является моим ЛЮБИМЫМ представителем аркадных гонок.

Как я сподобился на прохождение "Midnight Club: Street Racing" в 2018 году? Я и сам не знаю... Купив прошитую PlayStation 3, и выявив у неё отличную обратную совместимость, ни на что не рассчитывая, исключительно чтобы сказать: "я пытался", я скачал и поставил данную игру. Я был уверен, что после пары попыток первой гонки - заброшу эту игру... и был прав...

14 жовтня 2018

Command & Conquer: Renegade


Хоть я и пытался знакомится с тайтлом "Command & Conquer" в порядке выхода игр, но после прохождения "Tiberian Sun - Firestorm" я решил временно пропустить "Red Alert 2" и "Red Alert 2: Yuri's Revenge", сразу взявшись за "Command & Conquer: Renegade", пока в памяти ещё свежи ощущения от вселенной Тибериума.

Кто играл в данную игру - понимают как я лохонулся. Дело в том что, "Renegade" - это FPS не по "Tiberian Sun", а в декорациях именно оригинального "Command & Conquer".
Как бы там ни было, но шутер от первого лица в декорациях стратегии в реальном времени - просто гениальная задумка. То есть все юниты, техника и здания соответствуют тем, что были в стратегии, но играем мы в классический FPS.

20 вересня 2018

Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm


Взялся за этот аддон сразу после прохождения "Command & Conquer: Tiberian Sun", но на второй миссии за GDI попустился и забросил жанр стратегий в реальном времени более чем на год.
Но вдруг нежданно-негаданно (как всегда в общем) решил вернуться к данной игре.

Первой и очень важной деталью "Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm" является то, что вернули обращение персонажей в камеру (к человеку сидящему у монитора), что я уже и не рассчитывал увидеть до "Rad Alert 2". Также сменили всех актёров GDI, к чёртовой матери, и новые актёры сыграли достаточно хорошо. А вот за NOD, к сожалению, заставки получились менее интересные, чем в "Command & Conquer: Tiberian Sun", но это скорее очередной комплимент той постановке что была, чем упрёк к новой.
Из всех персонажей что были, остался только Славек, даже его сексапильную помощницу убрали (к сожалению)... Но, О МАЙН ГОТ, даже Кейна здесь нету!

27 серпня 2018

Lightning Warrior Raidy II


Я был очень доволен первой "Lightning Warrior Raidy", полностью отдавая себе отчёт, что это в первую очередь хентай, а уж потом, в качестве бонуса, игра в стиле "Dungeon Crawler".

По "Lightning Warrior Raidy II" в плане геймплея практически ничего не изменилось: чуть-чуть подкрутили использование магии, мини-карту сделали открываемой по мере разведывания уровня (что мне НЕ понравилось), вот собственно и всё.
Зато игра стала НАМНОГО дольше, раза в три, а то и больше. Я её забрасывал раза четыре, наверное...

The Lord of the Rings: The Return of the King (PS2)


Давненько уже прошёл "The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring" и "The Lord of the Rings: The Two Towers" на PS2, но с тех пор вроде и не возвращался к данной игровой платформе.
Тем не менее, каждый раз при любом упоминании франшизы "The Lord of the Rings" я моментально ощущал чувство незавершенности. А тут ещё PS3 у меня появилась с отличной обратной совместимостью, и я решил: а почему бы и не довести начатое до конца?! (благодаря такой же мотивации, я ознакомился с "Чистилище" и "Рай" Божественной Комедии Данте Алигьери).

Так как я не делился своим мнением о первых двух частях, то - вкратце и по памяти (могут быть несоответствия, особенно учитывая что в мою память так же вмешался и "LEGO. The Lord of the Rings").

30 липня 2018

Condemned: Criminal Origins


Хоррор от создателей "F.E.A.R." - для меня это уже достаточной аргумент, чтобы взяться за данную игру.

Однако запустив "Condemned: Criminal Origins", первые ассоциации которые приходят в голову это "Call Of Cthulhu: Dark Corners Of The Earth". Связано это как с качеством графики, так и с самим визуальным дизайном. А рожи персонажей... я долго размышлял: это просто фэйл разработчиков или "иннсмаутская внешность".
Впрочем, "F.E.A.R." явственно ощущается где-то через 5-ть минут игры. Так как игра начинает дико тормозить... В общем, тут тоже присутствует бага с несовместимостью некоторых функций устройств Logitech. Правда на этот раз, я не отключал данное устройство в диспетчере, а нашёл .dll-ку которая это фиксит.

14 липня 2018

Titan Slayer


В "Titan Slayer" нужно отбиваться от нападающих врагов. Банально? Да! Но реализовано это очень круто.

Мы можем уклонятся от атак соперника, уходя в сторону, приседая, и даже подпрыгивая. При этом игровая зона небольшая, что достаточно удобно.

В игре всего три уровня. В двух первых: нужно отбиваться от множества разных врагов, после чего начинается битва с боссом. Третий уровень начинается сразу с босса. На каждый уровень есть по три сложности.

08 липня 2018

Together VR


"Together VR" - симулятор свиданий (или даже просто общения с девушкой) с мини-играми, и ни граммом более!!!

Из мини-игр присутствуют: дартс, стрелялка в виртуальном пространстве (кстати неплохая), камень-ножницы-бумага, и поиск красной карточки на книжных полках.
Из взаимодействия с девушкой: её можно трогать (на что она ни как не реагирует), слушать, кормить с палочек, и поцеловать.

04 липня 2018

Red Faction II


Неоднократно пройдя оригинальный "Red Faction" я уже давненько поглядывал на его сиквейл... но скептические ожидания и отзывы в стиле "уже не то", или даже "худшая часть серии", заставляли меня всё откладывать и откладывать знакомство с "Red Faction II". Но вот всё таки решил, что ПОРА!

Играть нам предстоит уже не обыкновенным марсианским шахтёром, а бойцом элитного подразделения - с позывным Алиас. Изначально игра нас бросает в гущу событий: мы на службе тоталитарного государства, под предводительством диктатора Собота, атакуем вражескую базу, с целью украсть нано-технологию. После успешного завершения миссии (это по сути пролог, так что за спойлер не считаю) нам в видео-заставке быстренько объясняют, что Собот, посчитав наш отряд слишком опасным для себя (к тому же благодаря украденной нами технологии нам же и нашлась замена), объявил нас предателями и начал на нас охоту. Это вынудило наш отряд примкнуть к бывшему врагу - "Красной фракции", которая ведёт партизанскую войну против режима. И уже во второй миссии нам предстоит атаковать крепость Собота.