28 грудня 2012

Max Payne 3


Первый Макс - был крут!
Второй Макс - был уже не тот... но всё же это был Макс.
Третий Макс - это не Макс.

Попробую объяснить выше сказанное.
Первый "Max Payne" - был просто потрясающей игрой. Персонажи, сюжет, геймплей, собственный стиль, заставки-комиксы... Всё было просто супер! Это был мега крутой ТРИЛЛЕР!!!
В "Max Payne 2" - главный герой постарел, пропали драйв и интересный сюжет. Но остались геймплей и многие персонажи, а стиль игры хоть и изменился, но всё же соответствовал оригинальному Максу. Это был романтический детектив с перестрелками.
Ну и наконец "Max Payne 3" - главный герой просто не соответствует самому себе из предыдущих частей, ни одного старого персонажа, крайне посредственный сюжет, стиль игры никак не связан с предыдущими частями, геймплей изменён до неузнаваемости. Это просто боевик...

19 листопада 2012

Black Mesa: Source



И так, что такое "Black Mesa"?! Это часть ОРИГИНАЛЬНОГО "Half-Life", на новом движке, с новой графикой. Почему часть?! Потому что "Black Mesa" заканчивается после прыжка в телепорт, переносящий в измерение из которого попёрли монстры. (По словам разработчиков, это измерение в веду своего специфического дизайна требует доработки и будет выпущено позже, так как разработчики, являясь ярыми фанатами оригинального "Half-Life", не имеют права выпустить не доведённый до совершенства ремейк.)

24 вересня 2012

Trine

 

Я не застал времён популярности "Lost Vikings", но судя по тому что мне известно об этой игре: "Trine" - практически полностью перенял геймплей "Lost Vikings".

Что приходит в голову когда слышат сайд-скрол платформер (2D platformer)? Первым делом "Super Mario Bros." и "Sonic the Hedgehog". Если поднять вопрос о специфике жанра, подразумевается прохождение на скорость, набивание очков, отсутствие сюжета, прыгание на врагов...
В "Trine" ничего этого нету, а всё из за одной мелочи: это не просто сайд-скрол платформер, а ещё и квест!

05 вересня 2012

Final Fantasy III (NES)


Играл на эмуляторе jNES в российскую локализацию от "Шедевр".
Сам перевод шикарен, но есть один фатальный баг! Ни в коем случае не обучайте персонажей умению "Утечка", иначе игра зависнет и выдаст вам финальные титры. Кому интересно: по моим наблюдениям, это связано с тем что название этого умения не помещается в выделенную строку выбора умений и из за этого происходит сбой (игра виснет не сразу, а через какое-то время). Из за этой туфты мне пришлось дважды переигрывать (((

02 вересня 2012

Sniper Elite V2


Прошла, как-то, мода на шутеры по Второй Мировой Войне, тем не менее иногда хочется пострелять из старого доброго спрингфилда по немецким каскам. Поэтому я и взялся за «Sniper Elite V2».

Эта игра, на мой взгляд, не является симулятором снайпера. Максимум – это аркадный симулятор снайпера, минимум - тир. Для меня «Sniper Elite V2» - обычный шутер, с упором на снайперскую стрельбу.

27 липня 2012

Rayman: Origins


Прошёл с огромным удовольствием.

Ну во-первых: хорошая и качественная сайд-скрол адвентюра - в наше время редкость, "Rayman Origins" как раз относится к этому жанру.

Во-вторых: эта игра - олдскульный хардкор, заставляющий после смерти твоего персонажа показывать средний палец в монитор. Игра бросает тебе вызов и ты не можешь позволить игре победить себя (ностальгически выдыхаю, "были времена").

03 липня 2012

ArmA: Queen's Gambit


Данный коммент нужно считать продолжением моего коммента к ArmA: Armed Assauls.

Я удивлён и поражён до глубины души! Я никак не ожидал столь большое количество положительных изменений в Queens Gambit, по-сравнению с Armed Assault.
В этот аддон входят 2-е кампании "Роял Флеш" (считаю её основной) и "Конфликт в Рамади" (воспринимаю в качестве бонуса). Так как эти кампании различаются не только в сюжетно-тактическом плане, но и в техническом, придётся указывать к какой кампании относятся мои суждения...

11 червня 2012

Serious Sam 3: BFE


В первую очередь хочу высказать своё "фи" по поводу перевода названия игры на русский.
"Serious Sam" = "Серьёзный Сэм", а не "Крутой Сэм". Я не книжный червь, и то что смысл перевода неправленый - дело десятое... Меня бесит именно использование слова "Крутой". Спору нет, Сэм Стоун - действительно крут. Но крутым его делает именно то что он серьёзный, а не слово "Крутой" в названии! К примеру, все знают Макса Пэйна (возьмём только первую часть), он тоже крут, и крут от того, что он именно Макс Пэйн, а не какой-нибудь "Крутой Макс"...
Раз уж начал с негатива, то уже добью все минусы, а потом будут плюсы.

28 травня 2012

Collapse: The Rage


Описываю, отталкиваясь от оригинального "Collapse".

Итак, что же нам даёт данный аддон?
Он нам даёт:
Улучшенная графика - не "улучшенная", а УЛУЧШЕННАЯ! В сравнении с оригиналом просто потрясающий скачок. Ну это описать трудно, нужно поиграть в обе части, тогда будет понятно.
Продолжение истории оригинала - и с этим компонентом не подвели, отличнейшая история. Ещё и не законченная (в данном случае считаю это очень даже уместно), что даёт огромное пространство для продолжения. А сама концовочка, ух - какой класс.

07 травня 2012

ArmA: Armed Assault


Пишу как фанат оригинального "Operation FlashPoint"!

Ну для начала о приятном:
- именно "ArmA" является наследницей "Operation FlashPoint", а не "Operation FlashPoint" от "Codemasters";
- военные афоризмы, появляющиеся после поражения;
- графика очень хорошая: тут небольшой лирический отступ. Лежу я как-то в травичке, смотрю в бинокль... и вдруг замечаю стрекозу(!!!). Это нечто. Когда приходит понимание, что разработчики не поленились сделать этот бессмысленно движущийся объект, ну как минимум, появляется уважение к ним. Я ни в одной игре ничего подобного не видел (птицы не в счёт).

03 травня 2012

Red Alert 3


Очень обрадовался, когда эта игра вышла, потому что "Red Alert 2" - моя любимая стратегия. Но, к сожалению, от второй части мало что осталось.

Хочется отметить видео-заставки с настоящими актерами, как положительный момент, который сопровождает всю серию.
Также остался особый шарм этой войны, и возможность "тотального уничтожения" противника путем построения невероятного количества однотипного войска и нападения им на главную базу врага.
Приятным нововведением является возможность кооперативного прохождения миссий.

26 квітня 2012

Collapse


Эх... Обидно...
Умеют же наши делать игры, да не умеют их рекламировать \ продвигать \ продавать...

Collapse - шикарнейшая игра.
Действие происходит в постапокалипстическом Киеве, здесь можно встретить Киево-Печерскую Лавру, Вокзал "Киев-Пассажирский" и Майдан Независимости.
Вот где нужно было делать акцент в описаниях и рекламе этой игры. Да и на обложку нужно было поместить главного героя посреди разрушенного Майдана. Ну разве это не очевидно?! (((

25 квітня 2012

Metro 2033


После этой игры я почувствовал себя "олд фагом" ...
Игра меня очень разочаровала.
В моем восприятии, здесь просто взяли меня за руку и провели по всем локациям, показывая возможности графического движка. Кстати, графика - один из немногих компонентов, который оставили приятное впечатление. Но к сожалению большая часть игры вызвала у меня негативные ощущения.

23 квітня 2012

Postal III


Первые минуты игры вызывают откровенное восхищение. Хорошая графика, необычная (для "Postal") спокойная музыка, и необычный (для того же "Postal") вид от третьего лица, юмор вызывающий положительные эмоции...

Но закончив тренировочной уровень (на мосту) начинают вылезать недостатки, которые режут игроку глаза, уши и пальцы.