Помню, обсырая "FarCry 3" я писал следующее: "... Я играл на старом компе в FarCry 2, всё глючило и тормозило, но игра мне нравилась ...". Собственно? у меня наконец дошли руки опять взяться за "FarCry 2" и пройти его. Должен признаться, моё мнение об этой игре ОЧЕНЬ изменилось... в худшую сторону.
31 грудня 2014
22 грудня 2014
Donkey Kong: Country Returns (Wii)
Иногда хочется
забросить все "серьёзные" игры с
их хардкором, супер-графикой, сложным
сюжетом... и погамать во что-то простенькое,
детское. Именно в такой момент я забросил
"FarCry 2", и взялся за "Donkey Kong Country
Returns".
Так как это моя первая
ПРОЙДЕННАЯ игра на Wii, я не могу не
отметить управление. Не смотря на то,
что можно отключить "нунчак", взяв
"ремоут" горизонтально (в две руки)
и играть как на классическом геймпаде,
считаю что весь фан в очень качественно
проработанном управлении с нунчаком
(ну очень непривычно и интересно для
меня, как для ПК-шника, эти фишки управления
когда нужно трясти манипулятор).
Ещё
могу отметить, что отсутствует элементы
управления "лазерной указкой".
09 грудня 2014
Mafia II
Первая "Mafia"
однозначно входит в список моих любимых
игр. Несмотря на классический набор
миссий и сюжетных поворотов для
гангстерских фильмов, игра заставляет
игрока почувствовать её, переживать за
персонажей, отсчитывать доли секунд
перенося ящики с контрабандой... И конечно
же концовка, которая впечатлила меня
до глубины души, оставив там свой след
навсегда.
Но вот смогла ли "Mafia II"
хоть сколько повторить успех
оригинала?!
03 грудня 2014
Portal 2
Для меня жанр
головоломок в компьютерных играх,
является очень специфичным. Трудно
начать (нет желания), но потом невозможно
оторваться. Тоже самое произошло и с
"Portal 2".
Концовка первой части
была самодостаточной, и мне сложно было
представить, что в плане истории,
предложат в сиквейле. А "Valve" взяли,
и сделали сюжет получше и поглубже чем
у некоторых игр других жанров. Это не
говоря уже об оригинальном "Portal",
где сюжет, по сути, был просто клеем,
скрепляющим (нужно признать - очень
хорошо) комнаты испытаний.
02 грудня 2014
Enslaved: Odyssey to the West - Pigsy's Perfect 10
Купив в "Steam"
"ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition", был
приятно удивлён узнав, что в это издание
также входит DLC: "Enslaved: Odyssey to the West -
Pigsy's Perfect 10".
DLC - понятие растяжимое:
от "шапочек" для "Team Forces 2"
(просто шапочки и ничего более), до
"Extraction Point" для "F.E.A.R." (чуть ли
не полноценная игра). "Pigsy's Perfect 10"
- относится в типу DLC на подобие "Citadel"
для "Mass Effect 3". Такой себе, набор
миссий - короткая история (возможно
немного затянутая), дополняющая основной
сюжет, но не являющаяся критично
важной.
01 грудня 2014
Enslaved: Odyssey to the West
Встретил трейлер
этой игры, ещё в качестве консольного
эксклюзива... И могу сказать, что это
одна из тех игр, ради которых у меня
появляется кратковременное желание
купить консоль... Сразу было заметно,
что-то такое, чего нет больше ни в одной
игре.
Практически сразу смирившись с
эксклюзивностью этой игры, я уже
практически забыл про неё. Но вот однажды
мониторя "Steam" я наткнулся на чем-то
знакомый мне титульник. Открываю его,
и ОМГ!!! Это же "Enslaved: Odyssey to the
West".
06 листопада 2014
F.E.A.R.: Perseus Mandate
Как и в случае
с "F.E.A.R.: Extraction Point", "F.E.A.R.: Perseus
Mandate" является аддоном, а не DLC (как
нам заявляет "Steam"). Поэтом вместо
набора шапочек мы получаем 8.4 часа (в
моем случае) чистого геймплея.
И так
"Проект Персей" длиннее чем
"Эвакуация", но короче чем
оригинал.
Наконец-то отсутствует
несовместимость с некоторыми устройствами
"Logitech", которая была в обоих
предшественницах.
А вот враги стали
тупее. Ну не думаю я что прям настолько
уже привык, что мне так просто показалось.
Во всяком случае, я уже мог с одного
замедления времени, без гранат, уничтожить
весь отряд противников (4-5 человек).
Озвучка
локализации опять стала более
качественной.
03 листопада 2014
F.E.A.R.: Extraction Point
В "Steam"
данное дополнение продаётся как "DLC",
так вот не верьте! Это полноценный
аддон.
Конечно, он короче чем оригинальный
"F.E.A.R." (на который я потратил 11.5
часов), но всё же выглядит полноценной
игрой ("F.E.A.R.: Extraction Point" я прошёл за
6.8 часов). В общем "Эвакуация" для
оригинала, как "Half-Life 2: Episode One" для
оригинального "Half-Life 2".
Изменений
в графике, звуке или геймплее я не
заметил. Ну может российская озвучка
персонажей стала чуть менее качественной.
А история начинается там где закончилась
в оригинале.
Итак (спойлерить буду
ТОЛЬКО в отношении оригинала) Фетел -
мёртв, клоны в оффлайне, над городом
ядерный гриб, нас эвакуируют на вертушке,
толчёк, "Что это было?!", девочка
лезет в вертолёт, взрыв! В общем, как
говорил Сэм Стоут "Евакуацію просрано.
Прашку підбито." На протяжении всего
дополнения у нас, по сути, одна задача
- эвакуироваться. Кроме нас, вертолёто-крушение
пережила специалист - кореянка и
чернокожий солдат. С солдатом нам даже
дадут побегать вместе, но не могу сказать,
что долго.
30 жовтня 2014
F.E.A.R.
Был уверен, что
когда-то давно, уже прошёл эту игру. Но
как-то прочитав в журнале "Шпиль!"
мнение, что "последний раз, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО
умный ИИ попадался в стареньком F.E.A.R.",
и мне очень захотелось перепройти эту
игру. Что, собственно, я и сделал... Но
теперь я не уверен, что когда-то давно
смог пройти эту игру.
Помню, когда
выходила эта игра (я тогда ещё школоло
был), все обсуждали какая там супер-пупер
графика, какая эта игра страшная, как
там можно замедлять время, как можно в
рукопашную раздавать люлей и какие там
умные враги (ходила даже легенда, что
они могли притворятся мёртвыми, что бы
потом расстрелять тебя со спины).
21 жовтня 2014
Resident Evil: Operation Raccoon City
Продолжаю агрить
на себя ТРУ фанатов "Residen Evil" (тех
которые боготворят первые три части),
мне по прежнему нравятся НОВЫЕ игры
данной вселенной.
Первое, и самое
важное, что нужно знать про "Resident
Evil: Operation Raccoon City" - эта игра заточена
под кооператив на четверых.
Сразу же
выкидываем из памяти "Left4Dead" (эти
игры ОЧЕНЬ отличаются), и вспоминаем
"Sniper Elite: Nazi Zombie Army". Да-да, тот самый
который попахивает тухлятиной... Но есть
одно "НО", "Resident Evil: Operation Raccoon
City" - качественный проект! И в отличии
от "Армии зомби нацистов", в "Операцию
Город Енота" можно играть синглом
(именно ИГРАТЬ, а не МУЧАТСЯ).
Самое
крутое, то чем эта игра (не побоюсь этого
слова) цепляет - это стиль! Просто шикарный
саундтрек на титульном экране. А тем
кто разрабатывал дизайн главных "героев"
в пору вообще памятник ставить.
-
Ну от, нарешті це сталося, я пройшов першу КУПЛЕНУ Фіналку. Крім того, не дивлячись на те, що до цього мною були пройдені ВСІ попередні ном...
-
Однією із цілей на теперішній рік я обрав собі пройти цю гру. Нюанс в тому, що вона вийшла ще в 2013 році, а останнє ігрове DLC отримала 20...
-
Почну трохи не по темі, в кінці серпня 2025 року, мене було мобілізовано до лав ЗСУ. Що й казати, що мені було "трохи" не до ігор...








