Для меня жанр
головоломок в компьютерных играх,
является очень специфичным. Трудно
начать (нет желания), но потом невозможно
оторваться. Тоже самое произошло и с
"Portal 2".
Концовка первой части
была самодостаточной, и мне сложно было
представить, что в плане истории,
предложат в сиквейле. А "Valve" взяли,
и сделали сюжет получше и поглубже чем
у некоторых игр других жанров. Это не
говоря уже об оригинальном "Portal",
где сюжет, по сути, был просто клеем,
скрепляющим (нужно признать - очень
хорошо) комнаты испытаний.
03 грудня 2014
Portal 2
02 грудня 2014
Enslaved: Odyssey to the West - Pigsy's Perfect 10
Купив в "Steam"
"ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition", был
приятно удивлён узнав, что в это издание
также входит DLC: "Enslaved: Odyssey to the West -
Pigsy's Perfect 10".
DLC - понятие растяжимое:
от "шапочек" для "Team Forces 2"
(просто шапочки и ничего более), до
"Extraction Point" для "F.E.A.R." (чуть ли
не полноценная игра). "Pigsy's Perfect 10"
- относится в типу DLC на подобие "Citadel"
для "Mass Effect 3". Такой себе, набор
миссий - короткая история (возможно
немного затянутая), дополняющая основной
сюжет, но не являющаяся критично
важной.
01 грудня 2014
Enslaved: Odyssey to the West
Встретил трейлер
этой игры, ещё в качестве консольного
эксклюзива... И могу сказать, что это
одна из тех игр, ради которых у меня
появляется кратковременное желание
купить консоль... Сразу было заметно,
что-то такое, чего нет больше ни в одной
игре.
Практически сразу смирившись с
эксклюзивностью этой игры, я уже
практически забыл про неё. Но вот однажды
мониторя "Steam" я наткнулся на чем-то
знакомый мне титульник. Открываю его,
и ОМГ!!! Это же "Enslaved: Odyssey to the
West".
06 листопада 2014
F.E.A.R.: Perseus Mandate
Как и в случае
с "F.E.A.R.: Extraction Point", "F.E.A.R.: Perseus
Mandate" является аддоном, а не DLC (как
нам заявляет "Steam"). Поэтом вместо
набора шапочек мы получаем 8.4 часа (в
моем случае) чистого геймплея.
И так
"Проект Персей" длиннее чем
"Эвакуация", но короче чем
оригинал.
Наконец-то отсутствует
несовместимость с некоторыми устройствами
"Logitech", которая была в обоих
предшественницах.
А вот враги стали
тупее. Ну не думаю я что прям настолько
уже привык, что мне так просто показалось.
Во всяком случае, я уже мог с одного
замедления времени, без гранат, уничтожить
весь отряд противников (4-5 человек).
Озвучка
локализации опять стала более
качественной.
03 листопада 2014
F.E.A.R.: Extraction Point
В "Steam"
данное дополнение продаётся как "DLC",
так вот не верьте! Это полноценный
аддон.
Конечно, он короче чем оригинальный
"F.E.A.R." (на который я потратил 11.5
часов), но всё же выглядит полноценной
игрой ("F.E.A.R.: Extraction Point" я прошёл за
6.8 часов). В общем "Эвакуация" для
оригинала, как "Half-Life 2: Episode One" для
оригинального "Half-Life 2".
Изменений
в графике, звуке или геймплее я не
заметил. Ну может российская озвучка
персонажей стала чуть менее качественной.
А история начинается там где закончилась
в оригинале.
Итак (спойлерить буду
ТОЛЬКО в отношении оригинала) Фетел -
мёртв, клоны в оффлайне, над городом
ядерный гриб, нас эвакуируют на вертушке,
толчёк, "Что это было?!", девочка
лезет в вертолёт, взрыв! В общем, как
говорил Сэм Стоут "Евакуацію просрано.
Прашку підбито." На протяжении всего
дополнения у нас, по сути, одна задача
- эвакуироваться. Кроме нас, вертолёто-крушение
пережила специалист - кореянка и
чернокожий солдат. С солдатом нам даже
дадут побегать вместе, но не могу сказать,
что долго.
30 жовтня 2014
F.E.A.R.
Был уверен, что
когда-то давно, уже прошёл эту игру. Но
как-то прочитав в журнале "Шпиль!"
мнение, что "последний раз, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО
умный ИИ попадался в стареньком F.E.A.R.",
и мне очень захотелось перепройти эту
игру. Что, собственно, я и сделал... Но
теперь я не уверен, что когда-то давно
смог пройти эту игру.
Помню, когда
выходила эта игра (я тогда ещё школоло
был), все обсуждали какая там супер-пупер
графика, какая эта игра страшная, как
там можно замедлять время, как можно в
рукопашную раздавать люлей и какие там
умные враги (ходила даже легенда, что
они могли притворятся мёртвыми, что бы
потом расстрелять тебя со спины).
21 жовтня 2014
Resident Evil: Operation Raccoon City
Продолжаю агрить
на себя ТРУ фанатов "Residen Evil" (тех
которые боготворят первые три части),
мне по прежнему нравятся НОВЫЕ игры
данной вселенной.
Первое, и самое
важное, что нужно знать про "Resident
Evil: Operation Raccoon City" - эта игра заточена
под кооператив на четверых.
Сразу же
выкидываем из памяти "Left4Dead" (эти
игры ОЧЕНЬ отличаются), и вспоминаем
"Sniper Elite: Nazi Zombie Army". Да-да, тот самый
который попахивает тухлятиной... Но есть
одно "НО", "Resident Evil: Operation Raccoon
City" - качественный проект! И в отличии
от "Армии зомби нацистов", в "Операцию
Город Енота" можно играть синглом
(именно ИГРАТЬ, а не МУЧАТСЯ).
Самое
крутое, то чем эта игра (не побоюсь этого
слова) цепляет - это стиль! Просто шикарный
саундтрек на титульном экране. А тем
кто разрабатывал дизайн главных "героев"
в пору вообще памятник ставить.
28 вересня 2014
Mass Effect 3
Ну вот, дожились...
"Mass Effect 3" - первая игра, пробившая
меня на слезу, причём нехило так...
И
ведь были игры концовка которых меня
вгоняла в ступор (Mafia), меняли определённые
взгляды на жизнь (Анабиоз: Сон Разума),
вынуждали меня днями обрабатывать
полученную информацию (SpecOps: The Line)... Но
чтобы на слезу, такого не было!
Да и не
скажешь, что моя концовка ("зеленая"
- Синтез) - непредсказуемая. Подобное
уже было и не раз. НО какая же всё-таки
постановка, какая режиссура! Плюс,
эмоциональная составляющая формируется
на основе отношения к персонажам.
03 вересня 2014
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Когда я был
малой, у моей мамы была книжка с очень
страшными картинками. Называлась она
"В склепе". Я был уверен, что когда
вырасту обязательно её прочитаю. Ну а
пока рос и книгам всё же предпочитал
игры, мне попалась игрушка "Call Of
Cthulhu: Dark Corners Of The Earth". Страшная,
интересная, атмосферная, сложная и к
тому же на моём тогдашнем компе она
нормально так подтормаживала. В общем
так я её и забросил...
Но вот всё больше
стал интересоваться книгами, и мне
наконец то в руки попала та самая книга
"В склепе" - сборник рассказов
Лавкрафта и Дерлета. Лавкрафт... что-то
знакомая фамилия... Открываю первую
страницу... и то что я увидел, меня на
несколько мгновений просто поразило,
название первого рассказа - "Зов
Ктулху" (было написано "Цтулху",
но я принципиально читал "Ктулху").
29 серпня 2014
Mass Effect 2
Знаете, в "Steam"
есть такая статистика, сколько за какой
из игр ты провёл времени (в системе
"Steam")... Так вот можете меня поздравить,
у меня появился новый, да ещё и абсолютный,
чемпион.
Долгое время первое место
делили "Counter-Strike" и "Resident Evil 6"
- на игру в которых я потратил по 60 часов.
И вот наконец, в лидерах появляется
(...барабанная дробь...) "Mass Effect 2" с
показателем в 67 часов!
Сразу скажу,
что не жалею ни одной потраченной секунды
проведённой за этой игрой!!!
-
Ну от, нарешті це сталося, я пройшов першу КУПЛЕНУ Фіналку. Крім того, не дивлячись на те, що до цього мною були пройдені ВСІ попередні ном...
-
Однією із цілей на теперішній рік я обрав собі пройти цю гру. Нюанс в тому, що вона вийшла ще в 2013 році, а останнє ігрове DLC отримала 20...
-
Почну трохи не по темі, в кінці серпня 2025 року, мене було мобілізовано до лав ЗСУ. Що й казати, що мені було "трохи" не до ігор...







