22 січня 2015

Amnesia: The Dark Descent


Мне кажется инди-хорроры пора выносить в отдельный игровой жанр (за пределы сурвайвал хорроров).
Я прошёл всего два инди-хоррора: "Cry of Fear" и собственно "Amnesia: The Dark Descent". Так вот, я настаиваю, что эти игры имеют достаточно отличительных признаков, что-бы быть отделёнными от классических хорроров, таких как: "Silen Hill 2", "Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth", "F.E.A.R.: Extraction Point"... А "виной" тому является отсутствие такого сдерживающего фактора как издатель. Ведь издателю самое главное прибыльность, вне зависимости от контента. Отсюда и идёт цензура на кровавость, матерность, сексуальность..., для того чтобы игра была ПРИЕМЛЕМА как можно большему количеству людей.
Для инди-разработчиков подобных ограничений нет, поэтому они "оттягиваются" на полную катушку, уж поверьте.

16 січня 2015

Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2)


Есть у меня цель - пройти серию "Metal Gear", вплоть до её современных представителей. Есть уже пройденный оригинал на NES. Кто следующий? Следующим в хронологическом списке стоит "Snake's Revenge"... в начале насторожило отсутствие заветного "Metal Gear" в названии. Ещё больше недоверия к этой игре привлекло описание: "...Хидео Кодзима, автор серии, не принимал участие в данной разработке, так как на тот момент был поглощен созданием Metal Gear 2: Solid Snake для MSX 2". Но я всё равно скачал и проверил... "НЕТ!!!", сказал я себе, "Это не Metal Gear, а какой-то боевичёк..."
Так я и добрался до "Metal Gear 2: Solid Snake". В начале, я сильно расстроился, что мне пришлось знакомится с эмулятором "MSX 2", как оказалось - зря. Очень удобная и интересная фиговина.

15 січня 2015

Alan Wake


Если главный герой игры - писатель, я ожидаю от такой игры чего-то особенного, если не откровения, то хотя бы пcиходела или на худой конец психологической мистики.
Собственно, основная идея игры "Alan Wake" (материализация событий описанных в романе) и враг (тьма, зло, тень) только усиливали мои ожидания.

12 січня 2015

Metal Gear (NES)


Конечно, мало кто сейчас не слышал про серию "Metal Gear". Лично я, знал про эту серию только понаслышке. А почему? А потому, что серия ориентирована на консоли. Хотя всё же хвалебные оды этой серии взяли надомной верх и я взялся за знакомство с этой серией.
Но тут всплыла моя давняя проблема... Я не умею включатся в игровые серии со средины. Поэтому пришлось взяться за ОРИГИНАЛЬНЫЙ "Metal Gear".

31 грудня 2014

Far Cry 2


Помню, обсырая "FarCry 3" я писал следующее: "... Я играл на старом компе в FarCry 2, всё глючило и тормозило, но игра мне нравилась ...". Собственно? у меня наконец дошли руки опять взяться за "FarCry 2" и пройти его. Должен признаться, моё мнение об этой игре ОЧЕНЬ изменилось... в худшую сторону.

22 грудня 2014

Donkey Kong: Country Returns (Wii)


Иногда хочется забросить все "серьёзные" игры с их хардкором, супер-графикой, сложным сюжетом... и погамать во что-то простенькое, детское. Именно в такой момент я забросил "FarCry 2", и взялся за "Donkey Kong Country Returns".

Так как это моя первая ПРОЙДЕННАЯ игра на Wii, я не могу не отметить управление. Не смотря на то, что можно отключить "нунчак", взяв "ремоут" горизонтально (в две руки) и играть как на классическом геймпаде, считаю что весь фан в очень качественно проработанном управлении с нунчаком (ну очень непривычно и интересно для меня, как для ПК-шника, эти фишки управления когда нужно трясти манипулятор).
Ещё могу отметить, что отсутствует элементы управления "лазерной указкой".

09 грудня 2014

Mafia II


Первая "Mafia" однозначно входит в список моих любимых игр. Несмотря на классический набор миссий и сюжетных поворотов для гангстерских фильмов, игра заставляет игрока почувствовать её, переживать за персонажей, отсчитывать доли секунд перенося ящики с контрабандой... И конечно же концовка, которая впечатлила меня до глубины души, оставив там свой след навсегда.
Но вот смогла ли "Mafia II" хоть сколько повторить успех оригинала?!

03 грудня 2014

Portal 2


Для меня жанр головоломок в компьютерных играх, является очень специфичным. Трудно начать (нет желания), но потом невозможно оторваться. Тоже самое произошло и с "Portal 2".

Концовка первой части была самодостаточной, и мне сложно было представить, что в плане истории, предложат в сиквейле. А "Valve" взяли, и сделали сюжет получше и поглубже чем у некоторых игр других жанров. Это не говоря уже об оригинальном "Portal", где сюжет, по сути, был просто клеем, скрепляющим (нужно признать - очень хорошо) комнаты испытаний.

02 грудня 2014

Enslaved: Odyssey to the West - Pigsy's Perfect 10


Купив в "Steam" "ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition", был приятно удивлён узнав, что в это издание также входит DLC: "Enslaved: Odyssey to the West - Pigsy's Perfect 10".
DLC - понятие растяжимое: от "шапочек" для "Team Forces 2" (просто шапочки и ничего более), до "Extraction Point" для "F.E.A.R." (чуть ли не полноценная игра). "Pigsy's Perfect 10" - относится в типу DLC на подобие "Citadel" для "Mass Effect 3". Такой себе, набор миссий - короткая история (возможно немного затянутая), дополняющая основной сюжет, но не являющаяся критично важной.

01 грудня 2014

Enslaved: Odyssey to the West


Встретил трейлер этой игры, ещё в качестве консольного эксклюзива... И могу сказать, что это одна из тех игр, ради которых у меня появляется кратковременное желание купить консоль... Сразу было заметно, что-то такое, чего нет больше ни в одной игре.
Практически сразу смирившись с эксклюзивностью этой игры, я уже практически забыл про неё. Но вот однажды мониторя "Steam" я наткнулся на чем-то знакомый мне титульник. Открываю его, и ОМГ!!! Это же "Enslaved: Odyssey to the West".