29 серпня 2014

Mass Effect 2


Знаете, в "Steam" есть такая статистика, сколько за какой из игр ты провёл времени (в системе "Steam")... Так вот можете меня поздравить, у меня появился новый, да ещё и абсолютный, чемпион.
Долгое время первое место делили "Counter-Strike" и "Resident Evil 6" - на игру в которых я потратил по 60 часов. И вот наконец, в лидерах появляется (...барабанная дробь...) "Mass Effect 2" с показателем в 67 часов!
Сразу скажу, что не жалею ни одной потраченной секунды проведённой за этой игрой!!!

16 липня 2014

Bioshock


Не люблю "BioShock"овскую игровую механику (когда в одной руке валына в другой магия)... Я трижды начинал играть в первую часть "BioShock" и дважды бросал игру на первом уровне, а за третий раз прошёл полностью.
Так что же меня заставляло возвращаться к это игре? Антиутопический мир, идеи с которыми строился Восторг и причины по которым эти идеи рухнули.
Хотя признаться, я забил на эту серию после того как второй раз забросил её первую часть. А вот опять очень захотел в неё поиграть прочитав ревью на DLC(!) к "BioShock: Infinite". Тогда я окончательно убедился, что вселенная "BioShock" ГОРАЗДО большее чем просто игра.

02 липня 2014

Mass Effect


Когда-то очень давно читал в журнале "GamePlay" превью к "Mass Effect", тогда у меня комп не мог потянуть эту игру. Да и, честно говоря, не скажу что у меня появился интерес к этой игре.
Про "Mass Effect 2" я вообще ничего не слышал... пропустил.
В очередной раз про эту серию я прочитал уже из журнала "Шпиль!", в аккурат перед выходом "Mass Effect 3". Вот тогда я и заинтересовался вселенной "Mass Effect". Но ввиду того, что за то время, что у мня был старый комп который не тянул новые (на то время) игры, список "обязательно нудно поиграть" игр был слишком велик, чтобы туда добавлять ещё и целую трилогию...
Но вот, прошло достаточно много времени и список "обязательно нудно поиграть" игр очень поредел. Поэтому я решился взяться за первую часть "Mass Effect".

20 травня 2014

Deadlight


"DeadLigth" - являет собой геймплей оригинального "Prince of Persia" в сеттинге зомби-апокалипсиса.

Первое, и пожалуй главное, что "DeadLigth" платформер, коих на ПК очень мало, и уже поэтому он достоин внимания.
Изюминка этого пратформера в визуальном оформлении, игра на 60проц. в чёрных тонах. И учитывая, что действие происходит во время зомби-апокалипсиса, должен сказать, что выглядит это потрясающе. Также присутствуют активные передний и задний планы. Причём не только как декорации. Например, дверь на заднем плане, в которую колотят зомби, может быть всё таки сломлена, и все зомби побегут к тебе. Единственное, что немножко сбивало с толку, это то что нельзя пойти, допустим, по лестнице или в проход (которые прорисованы ни чуть не хуже объектов взаимодействия), потому что они находятся на заднем плане.

13 травня 2014

Cry of Fear


О "Cry of Fear" стоит знать 3-и вещи:
1) Она БЕСПЛАТНА в Steam;
2) Она на движке Half-Life (оригинального);
3) Она очень качественная.

"Cry of Fear" - Сурвайвал ХОРРОР от первого лица с элементами шутера и психоделическим сюжетом. Именно "ХОРРОР", а не "хоррор"! Вот честное слово, "Cry of Fear", для меня, 2-я по страшности игра (после "Silent Hill 2"). Да, в игре много "Бу" элементов, но в разумном количестве и очень грамотно подставлены. Но всё равно, заслуга моих страхов в этой игре не в "Бу" элементах и даже не в потрясающих моделях монстров, на которых даже после их смерти реально страшно смотреть, а в звуковом оформлении. Страшно просто идти по пустому коридору, слыша звуки из колонок, даже когда ты знаешь, что этот коридор ты уже зачистил. Именно из за таких моментов я связываю эту игру с "Silent Hill 2". Кстати в "Cry of Fear" тоже есть уровень с одиноким заплывом на лодке по озеру.

12 травня 2014

Lost Vikings 2 (PS)


"Lost Vikings 2" - весёлый логический платформер.

Конечно, трудно представить, что бы кто-то сейчас играл в него за компом или перед телевизором... Но вот для портативных устройств - самое то. Лично я играл на PSP из под эмулятора для PS.

27 березня 2014

Portal


Есть у меня такая привычка (не знаю хорошая или плохая): когда все говорят про какую-то игру или фильм, типо "Вау", "Обязательно к просмотру / прохождению", "Супер", "збс"..., я тупо забиваю на эту игру или фильм. Не знаю почему, но массовое помешательство меня ужасно бесит (к примеру, я до сих пор не посмотрел "Avatar"). Именно поэтому я пропустил "Portal". Но время проходит, истерия пропадает, и я могу себе позволить вернуться к тому что пропустил.

25 березня 2014

Chronicles of Riddick: Gold


Как-то на работе, во время чаепития, у меня с товарищем зашёл разговор про олдскульные игры. Мой товарищ в пример олдскульной хардкорности привёл "Старые Хроники Риддика" (позже оказалось что он имел введу "The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay"), и во время его рассказа - описания этой игры, у меня так защемило в груди... Сразу всплыли в памяти старые-добрые "Half-Life" и "Chaser". В общем я не смог удержаться и купил сборничек "The Chronicles of Riddick Gold".
Он содержит "The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay" и "The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena".

18 березня 2014

Afterfall: Insanity


Попалась мне как-то на диске "Шпиль!" дэмка игры под названием "Afterfall: InSanity". Попробовал я её. Сразу заметно, что от поляков: всё в красно белых тонах, ну и действие происходит в Польше, точнее ПОД Польшей. Ну что сказать?! Интересно, жутковато (что для хоррора есть гуд). А в одном моменте (когда главный герой вылез на поверхность) у меня перехватило дух. Сейчас я списываю это на новую видяшку, так как незадолго до этого глобально обновил свой комп. Плюс, на тот момент, у меня был 18-и дюймовый монитор (да, мне очень стыдно)... В общем эта игра попала в мой список - МастХэв.

13 березня 2014

Tomb Raider (2013)


Не люблю перезапуски серий... Не понимаю перезапуски серий... Не признаю перезапуски серий...
Есть игровая серия, со своим миром, со своими персонажами, со своими событиями, со своей фан-базой... Если хочешь сделать что-то по другому, возьми и начни НОВУЮ серию. Серия устарела? Сделай ремейк (как "Black Mesa" к примеру).
Так я думал раньше, а вот после прохождения "Tomb Raider (2013)" я поменял своё мнение.