08 грудня 2019

Resident Evil: Outbreak - File #2 (PS2)


Не думаю что взялся бы за данную игру, если бы не устроил марафон по серии "Resident Evil".
Тем не менее, ожидания мои были основаны исключительно на впечатлениях от "Resident Evil: Outbreak".

На самом деле, название этой игры полностью отвечает действительности. "Resident Evil: Outbreak - File #2", то-есть это просто "File #2" для всё того же "Resident Evil: Outbreak". Причём именно ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ контент (новые миссии), так как даже до аддона этот продукт не дотягивает (в моём понимании пример классического аддона это "F.E.A.R.: Extraction Point").

03 грудня 2019

Resident Evil: Outbreak (PS2)


Как я говорил ранее, игры данной серии, этого временного периода, которые к тому-же являются косольными эксклюзивами - для меня являются "тёмным лесом", и я просто без понятия был, чего ожидать от этой игры.

Тем не менее "Resident Evil: Outbreak" оказалась очень необычной частью. Дело в том, что заточена она на прохождение в кооперативе по СЕТИ! Скажу честно, я думал что PlayStation смогли нормально сетку поднять для своих консолей только с третьей попытки (PS3), поэтому я был очень удивлён увидев такое направление в игра для PS2.

21 листопада 2019

Resident Evil: Dead Aim (PS2)


Вот я и добрался до частей серии которые не выходили за приделы одной платформы - PS2.
Про данную игру я ничего никогда не слышал, с персонажами на обложке знаком не был.

"Resident Evil: Dead Aim" рассказывает о событиях происходящих после инцидента в Ракун Сити (Resident Evil 3: Nemesis). Из лаборатории Амбреллы (всё ещё самой мощной международной фармацевтической корпорации) во Франции, террористы похищают большую партию Т-вируса и спустя какое-то время используют его на круизном лайнере принадлежащем именно Амбрелле. США и Китай получают угрозы от некоего Морфеуса о том что вирус будет использован на территории этих государств, если они не выплатят нехилую такую кучу бабла. Обе страны посылают своих агентов на этот лайнер (по отдельности). Американский агент Брюс МакГиверн сразу оказывается в ситуации с приставленным к затылку пистолетом Морфиуса, впрочем, благодаря действиям китайского агента Фонг-Ли (попытка устранения цели, без учёта возможных последствий для своего "коллеги"), Брюсу удаётся спастись, в то время как Морфиус оказывается сильно ранен. Хотя "спастись" не самое подходящее слово, так как мы оказываемся на корабле кишащем зомби. И да, это похоже на "Resident Evil: Gaiden".

13 листопада 2019

Resident Evil 0: HD Remaster


Не могу сказать что ожидал чего либо от этой части, даже не смотря на то, что главным персонажем здесь является, столь мне симпатичная, Ребекка Чемберс.
Впрочем данная игра оказалась весьма уникальной (или даже экспериментальной) в рамках серии. Но обо всём по порядку.
Играл в "HD Remaster" версию на ПК, на высоком уровне сложности.

"Resident Evil 0" уже цифровой в названии сразу даёт понять, что это приквейл первой части.
Отряд Браво из S.T.A.R.S. высаживается в лесу, около городка Ракун Сити для расследования причин исчезновения людей и случаев каннибализма. В результате разведки удаётся обнаружить перевёрнутый грузовик с телами военных и документами на транспортировку военного-заключённого - Билли Коэна, которого перевозят на место казни, назначенной трибуналом за массовые убийства. Тела Билли, естественно, рядом не оказалось.
Разделившись, отряд Браво начинает прочёсывать местность. Ребекка натыкается на состав поезда, стоящий на секретной железной дороге для сотрудников Амбреллы.

16 жовтня 2019

Resident Evil: HD Remaster


В общем, не дождался я Хеллоуинской распродажи, так как Capcom - устроила свою. Поэтому продолжаем марафон.
Единственное, ещё раз выражу своё негодование консольными ре-ре-ре-релизами: "Resident Evil" (2002) для GameCube, "Resident Evil: Archives - Resident Evil" (2008) для Wii и "Resident Evil: HD Remaster" (2015) для PC - это ОДНА и та же игра. Именно за PC версию я и взялся.

Данная игра является ремастером, а потому и пересказывать сюжет по второму разу - не имеет смысла. Однако, разработчики не только улучшили картинку но и исправили некоторые огрехи.
Первое что бросается в глаза - это отсутствие той дурноватой стартовой заставки с живыми актёрами. Её заменили CG роликом - и это прекрасно.

23 вересня 2019

Agony


Ну что сказать, взялся я за эту игру потому что на скриншотах она выглядит просто шикарно.
Низкие оценки?... Ну может моралфаги со святошами рейтинг засрали... В общем, сейчас глянем!
Считаю важно отметить, что играл я в расширенную версию - "Agony: Unrated", на высоком уровне сложности.

Игра начинается без какой либо предыстории, мы просто попадаем в ад. Стоя перед воротами в огромный дворец, внешний вид которого напоминает внутренности корабля Космических Жокеев (Инженеров) из вселенной "Alien", мы слышим голос Красной Богини, которая манит к себе обещаниями освобождения от мук и даром нескончаемых наслаждений. В принципе, это и есть отправная сюжетная точка.

03 вересня 2019

Resident Evil: Survivor 2 - Code: Veronica (PS2)


Да, решил я не пропускать и эту часть серии, даже зная, что это порт игрового автомата.

Сюжет как таковой в "Resident Evil: Survivor 2 - Code: Veronica" - отсутствует. Зато есть аж три режима игры: Аркадный, Подземелья, и режим Противника.
Во всех трёх случаях нам предстоит играть в шутер от первого лица, с управлением по подобию оригинального "Doom" (то-есть нельзя посмотреть вверх или вниз). Только если враг подходит слишком близко сзади или сбоку, камера отрывается от лица и летит за спину (очень неудачное решение, а реализовано - ещё хуже).

29 серпня 2019

Resident Evil: Gaiden (GBC)


Следуя по списку релизов серии, с удивлением обнаружил игру для GameBoyColor. Признаться, думал к тому времени (2001) эта платформа уже мертва была.
Тем не менее, решил не пропускать и данного представителя. Во-первых: пиксельным графонием меня не запугать (больше боюсь раннего 3D). А во-вторых: не слышал про эту игру ничего, так что ВОЗМОЖНО и обсырать её было не за что.
Играл на PSP, через эмуль.

Только запустив "Resident Evil: Gaiden", уже во время титульника - понимаешь: к данной игре НЕ относились как ко вторичному проекту. Музыка и качество исполнения этого титульника говорят сами за себя.

26 серпня 2019

Resident Evil - Code: Veronica X HD (PS3)


Вот почему я не люблю консоли... Есть шпилка - "Resident Evil - Code: Veronica" для Dreamcast, которую переиздали на PS2, добавив некое количество контента и "X" в названии игры. Но потом опять переиздали с улучшенными текстурами для PS3 и добавив в название ещё и "HD". А после этого переиздали на PS4 с новыми заставками и ещё немного улучшив графоний, но решив убрать из название "HD"...
Это я только поверхностно описал, не вдаваясь в подробности и не учитывая локальные отличия (например, японские версии всегда имели свои особенности)... Так к чему это я? К тому, что и чёрт ногу сломит во всём этом разобраться и выбрать версию которая будет содержать как можно больше контента при наименьшем присутствии противоречий с первоисточником.
В общем, выбор мой пал именно на "Resident Evil - Code: Veronica X HD" для PS3.

19 серпня 2019

Brothers: A Tale of Two Sons


Пришлось приостановить марафон, а точнее прохождение "Resident Evil Code: Veronica X HD", так как ко мне зашёл двоюродный брат и мы решили пошпилить в "Brothers: A Tale of Two Sons" (прям символично получилось).
А знал я про эту игру только то, что она хорошая, и чем-то напоминает сказки братьев Гримм.

Начну с небольшого технического нюанса. Как оказалось, эта игра не рассчитана на то, чтобы в неё играли вдвоём (локальный кооператив). Хотя всё равно можно играть вдвоём, за одной клавиатурой или подключив геймпад: один на паде, другой на клаве (при этом у обоих игроков будет возможность управлять обоими персонажами).
Я решил пойти ещё дальше, и подключив два геймпада, с помощью "Xpadder" назначил им клавиши клавиатуры.