Хух, 3-й раз прошёл эту игру, при этом ещё и наигравшись одно время во "FlatOut: Head On" на PSP. Собственно, ооооочень давно прошёл на компе, потом на PS2, в обоих случаях все кубки на золото. Спрашивается: зачем опять проходить?! Ответ: Потому что эта игра была в сборнике КУПЛЕННОМ мною в Steam, и моё жлобство не позволило пропустить "FlatOut 2" между оригиналом и "FlatOut: Ultimate Carnage". Но в этот раз я решил пойти ещё дальше и пройти не просто все кубки на золото, а все ГОНКИ на золото!
29 грудня 2015
24 грудня 2015
Red Alert
Говорят хорошее
(в данном случае про игры) - время не
портит... Ну что ж, это таки правда.
Я
никогда не упускаю возможности обгадить
"Origin", но и похвалить его не забываю,
когда он этого заслуживает (очень редко,
кстати). Старые игры по-прежнему прекрасно
запускаются на новых операционках. Да
ещё и отсутствует бага с перемещением
экрана как в "Command & Conquer".
20 грудня 2015
Evoland
Власне, найсильнішу
сторону "Evoland" видно вже в трейлері:
прокачка жанру РПГ.
Починаємо ми гру
без звуку, із монохромною графікою, без
інтерфейсу, та ще й з урізаним керуванням.
Та по мірі проходження ми прокачуємо
не тільки персонажа, але й саму гру. Всі
основні апгрейди неможливо пропустити,
але є й деякі сховані, без яких можна
пройти гру: наприклад "швидкий DVD"
- прибирає екран завантаження між
локаціями.
11 грудня 2015
Saint's Row III
Я всё никак не
мог смириться с тем, что мне перестала
нравиться серия "Grand Theft Auto". Начал
я знакомство с третьей части, но после
"Vice City", единственная которая мне
ещё понравилась это "Liberty City Stories".
В общем, пятую часть я уже даже не
планирую.
Так в чём же дело? Первое что
приходит в голову - перерос игровой жанр
"песочница", но у меня были конкретные
претензии к последним частям серии про
автовора. Поэтому я решил это проверить,
и выбрал для "Saints Row: The Third". Пожалуй,
потому что он выглядел таким же ярким
как и "Grand Theft Auto: Vice City", да и ни
намёка на серьёзность не было, что я
оценивал в данном случае как преимущество.
Начать я решил именно с третьей части,
так как по скринам "Saints Row 2" для
меня был похожим на "Grand Theft Auto: San
Andreas" - которую я терпеть не могу...
24 листопада 2015
Serious Sam HD: The Second Encounter
После прохождения
"Star Wars: Knights of the Old Republic" мне захотелось
просто побегать-пострелять. И тут как
нельзя кстати я вспомнил о "Serious Sam
HD: The Second Encounter".
"Serious Sam HD: The First
Encounter" - как римейк, меня ОЧЕНЬ порадовал.
Так что от "Второго Пришествия" я
ожидал не меньшего. Тем более что об
оригинальном "Serious Sam: The Second Encounter"
остались ТОЛЬКО положительные
воспоминания.
19 листопада 2015
Star Wars: Knights of the Old Republic
Очень давно я
прошёл "Star Wars: Knights of the Old Republic II",
так как она у меня была на пиратском
сборнике "Star Wars: Galactic War". Впечатления
от игры остались хорошими, а вот сюжет
я успел забыть полностью (к тому же там
отсутствовали заставки).
Но на очередной
Steam-овской распродаже, я не удержался и
прикупил себе обе части "Рыцарей
Старой Республики".
05 листопада 2015
Five Nights at Freddy's
Ну, власне, цікава
гра... Незвичайна. Хоч і зі своїми
недоліками.
Граємо охоронцем дитячої
піцерії, на нічній зміні. Проблема в
тому, що роботи - механізовані
тваринки-лялки, не вимикаються на ніч,
а намагаються знайти когось живого і
бозна що з ним зробити. От ми і намагаємось
вижити.
З приводу хоррора, то страшно
десь протягом 4-5 спроб. Потім геть
перестаєш боятися і навіть знаєш
заздалегідь де тебе будуть намагатися
налякати. А все тому що використовуються
лише один різновид залякування - БУУУ
(тобто, ефект несподіванки).
02 листопада 2015
F.E.A.R. 3
Наконец-то
добрался до последней части
"F.E.A.R.".
Собственно, чего я от неё
ждал? Учитывая вектор изменений от
оригинала к "F.E.A.R. 2: Project Origin", мне
было ясно, что игра пошла по пути
"популярности": более казуально,
больше боевика, меньше страха, отсутствие
мозголомного сюжета... То есть да, от
"F.E.A.R. 3" я не ожидал ничего особенного,
но надеялся всё же найти ответы на
вопросы, возникшие за время прохождения
прошлых частей.
27 жовтня 2015
Pilot Brothers
Перевидання гри
1997 року. За мотивами мульт-серіалу
"Следствие ведут Колобки" (1986).
Гра
представляє собою цікавий та кумедний
квест.
Основна фішка - одразу два
головних герої. Вони по різному взаємодіють
із предметами, а також має значення
місце знаходження другого героя у момент
якоїсь дії першого.
Графіка-анімація
та озвучення дуже близькі до оригіналу.
Присутні також локації, тварини та
предмети знайомі за мультфільмом.
Крім
стандартних для цього жанру пошуку та
комбінування предметів, є також декілька
головоломок та завдань на реакцію.
Гра
неодноразово викликає посмішку, до того
ж я пройшов її за один присіст.
Раджу,
для розрядки.
17 жовтня 2015
Alone in the Dark: The New Nightmare
Как всегда, время
от премени поигрываю в старенькие игры.
И вот пришла очередь "Alone in the Dark: The
New Nightmare".
Ну, что я знал про игру:
хоррор, статическая камера, по Лавкрафту.
Вот, пожалуй и всё. Конечно, "Silent Hill
2" я не ждал, но попугаться планировал,
да и статическая камера, к сожалению, в
новых играх не используют.
03 жовтня 2015
Borderlands
Много был наслышан
об этой игре. Так же принял на веру, что
по поводу первой "Borderlands" есть два
мнения: от людей, которые играли синглом
(игра скучная) и тех кто играл в коопе
(супер-гимер-мега крутая и весёлая
игра).
Собственно, мне как истинному
forever_alone кооператив не светил, но сдержанная
популярность данной игры вынудила меня
всё же попробовать.
Первое и одно
из главнейшего это графика. Она
комиксо-подобная. Понравится далеко не
всем, и я в их числе. Хотя признаю, что
процесс постепенной подгрузки более
качественных текстур реализован очень
даже хорошо.
14 вересня 2015
Hitman: Contracts
И так, наконец-то
добрался до последней части "Hitman",
из тех, что я уже проходил. Напомню, ранее
прошёл эту игру, но не парился по
количеству ненужных жертв. Теперь же,
проходил аккуратно, и даже получил
высший рейтинг.
В памяти о "Hitman:
Contracts" у меня оставалось, что в нём
присутствуют миссии из "Hitman: Codename
47", что графически эта часть лучше
двух предыдущих, и что это самая СТАБИЛЬНАЯ
часть из первых трёх. Посмотрим же, не
подвила ли меня память.
11 вересня 2015
Alan Wake's American Nightmare
Мне очень
понравился оригинальный "Alan Wake",
но я очень долго не мог начать играть в
"Alan Wake's American Nightmare", так как на
сколько мне было известно, это было не
продолжение истории, а что-то вроде
ответвления, несвязанного с оригинальной
историей. Собственно, даже стиль игры
на скриншотах и в трейлерах говорил об
этом.
Я считал, что эта игра более
приближена в БУ-хоррору, а также стала
лёгким трешем. Но собравшись с силами,
всё же решил попробовать. И должен
признаться, игра меня очень приятно
удивила.
08 вересня 2015
Brothers in Arms: Road to Hill 30
И так, эта игра
уже была пройдена мною, но на PS2 (не помню
на каком уровне сложности). Тогда она
мне ДОСТАТОЧНО понравилась, и я решил
купить в Steam все три части серии "Brothers
in Arms".
Но перед тем как начать
проходить незнакомые мне части, решил
повторно пробежаться по уже пройденному,
но уже с клаво-мишкой.
Значит, на
дворе 1944-й год. Вторая Мировая Война всё
ещё продолжается. Войска Союзников уже
высадились в Нормандии. Именно там и
происходит действие игры.
Мы играем
сержантом Бейкером - воздушный десант
армии США.
04 вересня 2015
Hitman 2: Silent Assassin
Продолжаю
потихоньку продвигаться по серии
"Hitman". Конкретно "Hitman 2: Silent
Assassin" мною уже был пройден, но в этот
раз я решил проходить БЕЗ МЯСА. Забегая
на перёд, у меня это получилось, вплоть
до финального уровня.
Данная игра
является прямым продолжением оригинального
"Hitman: Codename 47".
Итак, 47-й перебив
своих "братьев" и создателя,
скрывается от агентства и переезжает
жить на Сицилию, где устраивается
садовником при монастыре и попутно
замаливает свои грехи. После своего
исчезновения, 47-й стал легендой - самым
желанным и высокооплачиваемым наёмным
убийцей, впрочем, многие не верят что
он вообще существует. Тем временем по
следам его "боевой славы" идут двое
людей, один из которых явно русский.
Восхищены мастерством 47-го, они решают
вернуть его в дело. И тут, как бы намекая
на связь, происходит похищение пастора
- духовного наставника и единственного
друга 47-го. Наш лысый герой, не долго
думая, восстанавливает связь с агентством,
и требует от них информацию о пропавшем
священнике в обмен на выполнение
нескольких поручений. Тут и начинается
игра.
24 серпня 2015
Amnesia: A Machine for Pigs
Мне очень
понравилась "Amnesia: The Dark Descent", поэтому
взяться за "Amnesia: A Machine for Pigs" было
лишь вопросом времени.
И так, банально
но, учитывая название серии - ожидаемо,
мы просыпаемся на кровати в каком-то
особняке и ничего не помним. Вот только
нюансы проявляются сразу: кровать на
которой мы спали является так же клеткой,
а все шухляды и дверцы мебели вокруг
закрыты на какие-то хитро-мудрые
замки.
20 серпня 2015
Mafia II: Joe's Adventures
После прохождения
"Mafia II: The Betrayal of Jimmy" у меня ещё
оставалась надежда на "Mafia II: Joe's
Adventures", но после "Mafia II: Jimmy's Vendetta"
мое настроение было настолько изговнякано,
что я уже ни на что не рассчитывал и
брался за это DLC только потому, что отдал
за него деньги...
В "Joe's Adventures"
мы играем за Джо - друга детства Вито
(главного героя оригинальной "Mafia
II"), а действия происходят в период
пребывания Вито в тюрьме. Собственно,
в первой заставке нам показывают, как
Джо из своего окна увидел арест Вито.
Ну
что ж, в этом месте мой оптимизм по
данному DLC немного возрос, так как здесь
есть прямая связь с оригиналом.
17 серпня 2015
Mafia II: Jimmy's Vendetta
Итак, после
"Mafia II: The Betrayal of Jimmy", от "Mafia II:
Jimmy's Vendetta" я не ожидал ничего хорошего,
а играл в него, только потому, что отдал
за него деньги (да я жлоб).
Собственно,
что ожидал то и получил.
DLC "Jimmy's
Vendetta" - также является лишь набором
миссий, никак не связанных с сюжетом
"Mafia II".
15 серпня 2015
Mafia II: The Betrayal of Jimmy
Ранее я терпеть
не мог DLC, но "Цитадель" для "Mass
Effect 3" заставила немного пересмотреть
мое отношение к ним. Поэтому, поразмыслив,
я всё-таки решил прикупить СЮЖЕТНЫЕ
дополнения к "Mafia II". Первым таким
DLC оказался "The Betrayal of Jimmy".
Начав
игру, я обрадовался наличием заставки,
и намёком на сюжет. К сожалению, заставок
я больше не увидел до финала, а "сюжет"
оказался лишь поводом.
Мы играем за
чистильщика-наемника - Джимми. Лысый с
бакенбардами, в очках. Должен сказать,
вид у него достаточно оригинальный.
07 серпня 2015
Medal of Honor (2010)
Продолжая
проходить игры серии "Medal of Honor", я
добрался до данной игры.
Почему без
подназвания, или хотя бы цифры? Подумал
я, а потом осознал, что её действия
происходят НЕ во времена Второй Мировой
Войны. И признаться, я до сих пор не могу
соединить между собой словосочетание
"Медаль за отвагу" и современный
сеттинг.
После запуска игры я
обнаружил, что минимальная чувствительность
мыши в игре СЛИШКОМ высокая для меня
(что-то последнее время мне часто такие
попадаются). Пришлось сбросить
чувствительность мыши в "Windows" на
самый минимум, а после выхода из игры
возвращать обратно.
03 серпня 2015
Tomb Raider
Моё знакомство
с серией "Tomb Raider" началось с ремейка
на оригинал - "Tomb Raider: Anniversary". Потом
был перезапуск серии "Tomb Raider (2013)",
вместе с которым я купил ВСЕ части
"Расхитительницы Гробниц". И вот
я наконец решил взяться за ПЕРВУЮ
часть.
Купленная в "Steam" игра,
запустилась без каких-либо проблем на
"Windows 7", правда потом пришлось
провести парочку небольших манипуляций,
для настройки расширения экрана и
подключения геймпада.
28 липня 2015
LIMBO
Купил эту игру
как мега-популярный платформер, так как
слышал исключительно положительные
отзывы о ней. Но всё как-то руки не
дотягивались в неё поиграть. Смущала
графика, инди (не знаешь что от него
ждать) и как не странно, популярность
(не люблю попсу).
Но вот, наконец, созрел.
Мне захотелось поиграть именно в "LIMBO"
- простенькую и коротенькую.
25 липня 2015
Alice: Madness Returns
После прохождения
"American McGee's Alice" не возможно не хотеть
ещё! И этим самым "ещё" виделась
именно "Alice: Madness Returns".
За эту игру
я выложил наибольшее количество денег,
из Steam покупок (6.99 USD, и это со скидкой).
Но как-то отложил её в долгий ящик. А тут
вдруг решил пройти.
Был наслышан, что
эта игра провалилась в финансовом плане
и реакции на неё игроков, так как издатели
рекламировали эту игру в виде хоррора
(трейлеров не видел), коим она конечно
же не является. Собственно как и оригинал.
Именно я ждал той самой наркотической
атмосферы безумия (которая у меня
почему-то ассоциируется с некоторыми
клипами Мэрилина Мэнсона), кровавого
экшена, потрясающих персонажей, сложных
боссов, футуристических уровней,
квестового прохождения...
10 липня 2015
F.E.A.R. 2: Reborn
Прошёл это
дополнение очень давно, к стыду своему,
приняв его именно за вторую часть (та
которая на самом деле "F.E.A.R. 2: Project
Origin") понравившейся мне "F.E.A.R.".
В сюжете я тогда ничего не понял, но игра
мне виделась просто потрясающе красивой,
на моем тогдашнем 18-ти дюймовом
мониторчике. К тому же она не глючила
на старом компе.
Но купив в Steam "F.E.A.R.
2: Project Origin", оказалось что она идёт
вместе с "F.E.A.R. 2: Reborn". "Почему бы
не пройти её ещё раз", подумал я, "она
всё равно короткая".
09 липня 2015
F.E.A.R. 2: Project Origin
Вот и дошли мои
руки до "F.E.A.R. 2: Project Origin". Пройдя
первую часть с двумя аддонами, от второй
я ожидал ответов на вопросы, (очень много
вопросов, но не на все, учитывая наличие
3-й части), снова крутого АИ врагов, и
хоррора как в "F.E.A.R.: Extraction Point".
Сверим
с тем, что получил.
Если помните, я
жаловался на баг с НЕ поддержкой каких-то
функций Logitech-овских устройств в первом
"F.E.A.R."... здесь такого нет. Но есть
другая проблема. Скорость мыши (для
меня) была слишком высокой даже на
минимальной скорости в игре (такое
частенько бывает с играми портированными
с консолей). Так вот, мне приходилось
перед запуском игры заходить в "Свойства
Мыши" (в Windows) и опускать ползунок
"скорость движения курсора" на два
деления. А после выхода из игры возвращать
всё обратно.
06 липня 2015
Command & Conquer
Вот не спрашивайте
меня, почему я начал играть в эту игру,
просто не нужно... я и так скажу.
Очень
хотелось лицушные "Red Alert 2" и "Red
Alert 2: Yuri's Revenge". И единственное где я
их нашёл это Origin. К тому же ТОЛЬКО в
составе сборника "Command & Conquer: the
Ultimate Collection". Он включает в себя ВСЕ
игры ВСЕХ вселенных тайтла "Command &
Conquer". Я в принципе был и не против
покупки и "General" и вселенной
Тиберия... ОЧЕНЬ смущало только наличие
"Red Alert 3", так как он у меня уже есть
на диске... Ну и хрен с ним, подумал я,
отдам кому-то, или на полочке пусть себе
лежит.
Ну и раз я купил такую куеву
хучу игр с аддонами, с какой бы начать?
Я решил с первой по дате выхода.
01 липня 2015
FlatOut
Я не фанат
"гоночек", да ещё и извращенец в
этом плане. Так как моим ЛЮБИМЫМ
представителем сего жанра является
"Midnight Club 2", который в первых же
гонках поломал руки не одному игроку.
И
так, с серией "FlatOut" я знаком уже
давненько, а во "FlatOut 2" успел как
следует наиграться на ПК и PSP (FlatOut: Head
On), а так же пройти на PS2. Но как это часто
бывает, Гэйб "заставил" меня купить
антологию "FlatOut" на распродаже в
Steam.
Признаться на тот момент я уже
успел подзабыть про первую часть этой
серии. Поэтому ожидал увидеть просто
менее качественный "FlatOut 2".
22 червня 2015
Dead Space
Помнится, в 2008
году, во время упадка жанра хоррор на
ПК ("Resident Evil" и "Silent Hill" уже
слились), мне довелось услышать от
товарища, что НАКОНЕЦ-ТО вышла действительно
страшная игра - "Dead Space".
Позже
читал в журнале "Шпиль! " (не помню
какой номер), мол "в последнее время
вышло только два приличных хоррора:
Dead Space и...", продолжение к сожалению
не помню.
В общем, меня сумели убедить,
что "Dead Space" - одна из самых страшных
игр наряду с ЭТАЛОНОМ хоррора (по моему
нескромному мнению) "Silent Hill 2". В
общем, я хоть и давно купил первый "Dead
Space", долго не решался с него поиграть,
потому что боялся... Боялся этой игры
как хоррора и боялся разочароваться в
ней.
Ну что ж, одна из моих боязней
оправдалась... Какая? Изложу ниже.
15 червня 2015
Higurashi Daybreak Portable - Mega Edition (PSP)
Обожаю аниме
"Higurashi no Naku Koro ni", а Рэна - один из
найлюбимейших персонажей. Поэтому мне
тяжело было пройти мимо игры "Higurashi
Daybreak: Portable", а там уже и на "Mega
Edition" потянуло.
Ну что ж, в обоих
случаях - это 3D файтинг 2 на 2, с персонажами
из аниме.
Есть два типа атаки: ближняя
и "специальная". С ближней - просто
подбегаешь в притык и лупашишь. Специальная
- у всех персонажей разная (в большинстве
случаев атака с расстояния), к тому же
имеет три уровня. Если зажать кнопку
специальной атаки, начинает заполнятся
шкала силы увеличивая уровень. При чём
на разных уровнях эта атака и выглядит
по разному, и разный эффект имеет.
02 червня 2015
Medal of Honor: Airborne
Хотел поиграть
в последние "Medal of Honor", но покупая
их не смог пройти мимо "Medal of Honor:
Airborne". В общем, я от этой игры ни на
что особо не надеялся, ну разве что она
будет НЕ хуже "Medal of Honor: Allied Assault - War
Chest".
Итак, позвольте мне со старта
опять пообсырать "Origin"...
При всех
недостатках этого недосервиса купленные
в нём игры ВСЕГДА устанавливались и
запускались без каких либо дополнительных
манипуляций (типо установки совместимости),
даже такие старые как ПЕРВЫЙ "Command &
Conquer". НО, теперь и это уже не
так...
29 травня 2015
Kane & Lynch 2: Dog Days
После прохождения "Kane & Lynch: Dead Men" я возлагал достаточно большие надежды на продолжение. Так как потенциал у этой серии был достаточно большой, причём именно в качестве криминального триллера. И глядя на скрины "Kane & Lynch 2: Dog Days", где Кейн и Линч голышом с кучей глубоких порезов бегут по улицам Шанхая, я думал: "Да, вот оно! Разрабы таки раздуплились, что не нужна никакая гражданская война в Венесуэле, и сделали упор в криминал, жёсткие и откровенные пытки, море неприкрытого насилия, прагматизм..." В общем, много чего я себе нафантазировал.
28 травня 2015
Bioshock 2
Как я уже писал
в комменте к первой части "BioShock",
механика игры магия + огнестрел мне не
нравится. Тем не менее? у серии "BioShock"
просто отличная атмосфера, интересный
сюжет, море философии и серьёзные
социальные меседжи. Именно за этим я
снова погрузился в город на дне океана
- Восторг.
Ну что ж, геймплей в
"BioShock 2" практически не изменился.
Всё также используем огнестрельное
оружие на перевес с плазмидами, взламываем
системы безопасности, находим аудио
записи, собираем Адам исцеляя или убивая
сестричек...
23 травня 2015
Final Dusk
Прикольна гра.
Не
дуже важка, але іноді помізкувати
доведеться.
Сам ігровий процес нагадує
"Как достать соседа".
А атмосфера,
чимось нагадує "Disgaea: Hour of Darkness".
Історія
доволі кумедна, аніме заставки в стилі
японських візуальніх новел - просто
супер.
Приємно здивувала присутність
російської мови.
Із мінусів: відсутність
музики та мовлення під час заставок і
іноді клік по об'єкту ігнорується.
Також
на глобальній мапі наче бонусний рівень
намальований (навіть два, якщо придивитися),
але як їх відкрити я поняття не маю.
Пройшов
повністю, зібравши весь часник.... Так
головна героїня - кавайна вампірша,
любить часник )))
Раджу всім!!!!!
18 травня 2015
Murdered: Soul Suspect
Я искренне не
понимаю популярность "Fahrenheit"... Ну,
то есть да, начало просто шикарное,
захватывающее и интригующее. Но как же
они обосрались с концовкой, превратив
мистическую историю в химеру-солянку
из разных жанров, напихав туда киборгов,
племя Майя, Конец Света, зомби, таинственный
орден... На выходе получился ПОЛНЫЙ
БРЕД!
И кстати, почему это я начал
именно с "Fahrenheit"?! Дело в том, что
"Murdered: Soul Suspect" имеет идентичный
жанр. Это не "кинцо", не квест, не
экшен, не стелс... Я не знаю такого слова,
которое могло бы описать сей жанр.
(Подсмотрев в графу "Жанры и теги"
к этой игре, пожалуй соглашусь с жанром
"story". Так как по мере развития
ИСТОРИИ, в игре нам предстоит ощутить
очень много жанров)
10 травня 2015
Crysis
Долго игнорировал
серию "Crysis". Так как всё что мне про
нее было известно, это лучшая графика
(на момент выхода каждой из частей) и
нано-костюм (что превращает игровой
процесс в "терминатор против муравьёв").
И так как я НЕ графодрочер и не люблю
чрезмерную лёгкость, желания проиграть
в нее у меня не возникало. К тому же мне
жутко не нравился дизайн нано-костюма.
Не
знаю как и почему, но всё-таки решил
ознакомиться с этой серией поближе.
04 травня 2015
Dungeon Siege
У меня малый
опыт в жанре РПГ. Что интересно, мною
было пройдено несколько jРПГ (Final Fantasy
I-IV), тактических РПГ (Горький-18: Мужская
работа, Disgaea: Hour of Darkness), KOTOR-подобных РПГ
(Star Wars: Knights of the Old Republic II, Mass Effect 1-3), но я
не прошёл НИ ОДНУ Diablo-подобную игру...
"Diablo II" пытался пройти, но дважды
бросал его во втором городе...
И однажды
мне попалась, на то время и в моих кругах,
никому не известная игра "Dungeon Siege".
Я её попробовал... и она мне понравилась!
Я даже считал её ЛУЧШЕ чем "Diablo II",
но об этом конечно никому не говорил,
ибо за такое можно и в глаз получить. Но
вот проблема - я забросил и эту игру.
Причину уже не помню. Скорее всего, как
часто бывало в те времена, слетел
виндос.
Но как то, копаясь в Steamовской
распродажи, обнаружил "Dungeon Siege",
по приемлемой для себя цене. Купил сразу
три части, чтоб не парится.
28 березня 2015
Hitman: Codename 47
"Hitman: Codename 47" - был пройден мною достаточно давно. Но злой гений Гэйб Ньюэл "заставил" меня купить сборник всех Хитменов (за достаточно низкую цену). Ну я и решил перепройти первую часть "симулятора киллера", что б покупка была не напрасной. Только в этот раз я твёрдо решил, никакого мяса! Только скрытное прохождение!
21 березня 2015
Trine 2
Если первый
"Trine" я покупал себе на диске, то
2-ю часть уже в "Steam", причём в виде
некоего "Trine 2: Complete Story". Что это
такое?!
"Trine 2: Complete Story" - это "Trine
2" + "Trine 2: Goblin Menace". О них по
порядку.
19 березня 2015
Serious Sam HD: The First Encounter
Вот, наконец, я
и добрался до HD версий “Serious Sam”а.
“Serious
Sam: The First Encounter” я прошёл уже оооочень
давно. В памяти осталось: знатное мясо,
прикольные цитаты (типо “Double to gun - double
to fun! ”), отличный кооператив, подробная
энциклопедия врагов, просто потрясающей
красоты последний уровень, абалденное
сражение с финальным боссом, огромный
арсенал оружия и знатное мясо… мясо я
уже называл?! Ну тогда: мясо, мясо и ещё
раз мясо! Пожалуй, ни одна игра не
превосходит линейку “Serious Sam” в этом
компоненте («Left4Dead» скажите вы? Сэм –
вытягивает на разнообразии, отвечу
я).
Мне даже не представлялось, что в
этой игре можно было бы улучшить, кроме
графики, и музыки (музыка в оригинале
тоже огонь, но современная обработка
не помешала бы).
05 березня 2015
Legendary
Попал на эту
игру во время распродажи в Steam. Привлекала
цена, графика, сеттинг. Но настораживало
то, что я никогда и краем уха не слышал
про неё.
Мне эта игра представлялась
чем-то средним между «Serious Sam» и
«Painkiller». Проверим на сколько я был
прав.
И так, мы - профессиональный
вор, нанятый одним богатейшим коллекционером
украсть из музея древний артефакт -
содержимое «Ящика Пандоры». Успешно
добравшись до цели и открыв крышку,
вместе с ней мы открываем портал для
входа в наш мир мифических монстров.
04 березня 2015
Kane & Lynch: Dead Men
Мое внимание к
этой игре привлекло две отталкивающие
физиономии на обложке. Прочитав описание,
заинтересовался этой игрой, так как нам
дают поиграть самыми что ни есть
подонками. А это в играх происходит не
так уже и часто.
И так, играем мы за
Кейна (того, что с пластырем на носе),
заключённого готовящегося к смертной
казни. Однако во время транспортировки
его освобождают (точнее перехватывают)
по приказу криминальной организации
"Семёрка". Главным исполнителем
этого "освобождения" является наш
будущий напарник Линч (тот, что бородатый).
Кейн, в свое время, работая на "Семёрку"
кинул их на крупную сумму вечно зелёных,
вот они и хотят получить им причитающееся.
В качестве гарантий, "Семёрка"
держит у себя жену и дочь Кейна, к тому
же, приставляет к нему Линча, в качестве
смотрящего.
10 лютого 2015
Mirror's Edge
Не люблю паркур...
Не в смысле самой его сути, а скорее его
нынешние реалии. Из за мега популярности
им начинают "заниматься" те, кому
не следовало бы этого делать. Меня ужасно
бесит когда какой-то малолетка перепрыгивая
через бровку цепляется за неё и падает,
называя ЭТО паркуром. Естественно я
утрирую но, сейчас довольно посредственные
вещи в паркуре выдают за нечто
невообразимое. Да, ты молодец, я так не
смогу, но НАХРЕНА это в ютюб заливать
под видом "мастеркласса"?!
А ещё
я не люблю скоростное прохождение и
игру на время... Я предпочитаю облазить
все углы каждого уровня.
Так спрашивается:
какого хрена я взялся за "Mirror's Edge"?
Отвечу: оригинальность + дизайн мира,
показанного в трейлерах.
04 лютого 2015
Lucius
Увидел эту игру
в виде обзора на диске игрового журнала
"Шпиль!". Ну и оригинальность проекта
не могла оставить меня равнодушным.
Согласитесь, не часто нам дают поиграть
в роли зла. Не вынужденного, не
"благородного" и не по приколу... А
просто ЗЛА, такого какое оно есть, и
потому что оно есть.
В "Lucius" мы
играем 6-ти летним мальчиком по имени
Люциус (я прям кэп). Живёт он вместе со
своей семьей и прислугой в большом
особняке.
Как только Люциусу исполнилось
6-ть лет, в следующую ночь к нему явился
его НАСТОЯЩИЙ отец - Люцифер. Он и объяснил
своему сыну его предназначение - приносить
отцу в жертву человеческие души.
29 січня 2015
Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
!!! Описание
относится в игре из сборника "Medal of
Honor: Allied Assault - War Chest" !!!
В детстве
считал "Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough"
худшей частью трилогии "Medal of Honor:
Allied Assault". Мне не нравилось ни место
действия, ни задания... Да и , стыдно
признаться, в то время у меня этот аддон
даже подтормаживал.
Однако, прошло
уже много времени, и как показывает
практика, то что нравилось - легко может
перестать нравится, а то что не нравилось
- не так легко, но всё же, может начать
нравиться. Проверяем...
28 січня 2015
Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead
!!! Описание
относится в игре из сборника "Medal of
Honor: Allied Assault - War Chest" !!!
Переиграв
в "Medal of Honor: Allied Assault", я очень-очень
в ней разочаровался, и смирился с тем,
что она уже устарела...
Дополнение
"Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead", мне ещё
в детстве не очень нравилось, хотя и
было пройдено на всех уровнях сложности.
Единственное чем оно меня тогда цепляло
- это десантирование в начале игры и
миссия в Берлине, в рядах красной армии.
Так что же я мог ожидать от этого
дополнения сейчас?! Ни на что не рассчитывая
я запустил игру...
26 січня 2015
Medal of Honor: Allied Assault
!!! Описание
относится в игре из сборника "Medal of
Honor: Allied Assault - War Chest" !!!
Пророй
хочется отдохнуть от дыркосжимательных
хорроров, зубодробительных боевиков и
потовыделяющих стелсов... И поиграть во
что-то старенькое, доброе, вечное...
например фрицев пострелять. Вот тогда
то мне и захотелось перепройти (в
очередной раз) "Medal of Honor: Allied Assault",
которая сделала жанр "шутер по Второй
Мировой Войне" МЕГА популярным.
Эту
игру в свое время я прошёл на всех уровнях
сложности, и в памяти о ней остались
только тёплые воспоминания. Она для
меня являлась каноном того, что должны
в себе содержать подобные игры.
Но
вот, прошло уже ОЧЕНЬ много времени, я
переиграл в дофига с хвостиком разных
игр, и возникает вопрос: как эта игра,
несомненно, являющаяся классикой жанра,
воспринимается сейчас.
22 січня 2015
Amnesia: The Dark Descent
Мне кажется
инди-хорроры пора выносить в отдельный
игровой жанр (за пределы сурвайвал
хорроров).
Я прошёл всего два инди-хоррора:
"Cry of Fear" и собственно "Amnesia: The
Dark Descent". Так вот, я настаиваю, что эти
игры имеют достаточно отличительных
признаков, что-бы быть отделёнными от
классических хорроров, таких как: "Silen
Hill 2", "Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth",
"F.E.A.R.: Extraction Point"... А "виной"
тому является отсутствие такого
сдерживающего фактора как издатель.
Ведь издателю самое главное прибыльность,
вне зависимости от контента. Отсюда и
идёт цензура на кровавость, матерность,
сексуальность..., для того чтобы игра
была ПРИЕМЛЕМА как можно большему
количеству людей.
Для инди-разработчиков
подобных ограничений нет, поэтому они
"оттягиваются" на полную катушку,
уж поверьте.
16 січня 2015
Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2)
Есть у меня цель
- пройти серию "Metal Gear", вплоть до
её современных представителей. Есть
уже пройденный оригинал на NES. Кто
следующий? Следующим в хронологическом
списке стоит "Snake's Revenge"... в начале
насторожило отсутствие заветного "Metal
Gear" в названии. Ещё больше недоверия
к этой игре привлекло описание: "...Хидео
Кодзима, автор серии, не принимал участие
в данной разработке, так как на тот
момент был поглощен созданием Metal Gear 2:
Solid Snake для MSX 2". Но я всё равно скачал
и проверил... "НЕТ!!!", сказал я себе,
"Это не Metal Gear, а какой-то боевичёк..."
Так
я и добрался до "Metal Gear 2: Solid Snake". В
начале, я сильно расстроился, что мне
пришлось знакомится с эмулятором "MSX
2", как оказалось - зря. Очень удобная
и интересная фиговина.
15 січня 2015
Alan Wake
Если главный
герой игры - писатель, я ожидаю от такой
игры чего-то особенного, если не
откровения, то хотя бы пcиходела или на
худой конец психологической
мистики.
Собственно, основная идея
игры "Alan Wake" (материализация событий
описанных в романе) и враг (тьма, зло,
тень) только усиливали мои ожидания.
12 січня 2015
Metal Gear (NES)
Конечно, мало
кто сейчас не слышал про серию "Metal
Gear". Лично я, знал про эту серию только
понаслышке. А почему? А потому, что серия
ориентирована на консоли. Хотя всё же
хвалебные оды этой серии взяли надомной
верх и я взялся за знакомство с этой
серией.
Но тут всплыла моя давняя
проблема... Я не умею включатся в игровые
серии со средины. Поэтому пришлось
взяться за ОРИГИНАЛЬНЫЙ "Metal
Gear".
-
Ну от, нарешті це сталося, я пройшов першу КУПЛЕНУ Фіналку. Крім того, не дивлячись на те, що до цього мною були пройдені ВСІ попередні ном...
-
Друга гра франшизи, приквел. Найчастіше вважається гіршою з трьох. Цей раз проходив на складності Ветеран, із вимкненим прицілом-хрестовино...
-
Однією із цілей на теперішній рік я обрав собі пройти цю гру. Нюанс в тому, що вона вийшла ще в 2013 році, а останнє ігрове DLC отримала 20...