29 грудня 2015

FlatOut 2


Хух, 3-й раз прошёл эту игру, при этом ещё и наигравшись одно время во "FlatOut: Head On" на PSP. Собственно, ооооочень давно прошёл на компе, потом на PS2, в обоих случаях все кубки на золото. Спрашивается: зачем опять проходить?! Ответ: Потому что эта игра была в сборнике КУПЛЕННОМ мною в Steam, и моё жлобство не позволило пропустить "FlatOut 2" между оригиналом и "FlatOut: Ultimate Carnage". Но в этот раз я решил пойти ещё дальше и пройти не просто все кубки на золото, а все ГОНКИ на золото!

24 грудня 2015

Red Alert


Говорят хорошее (в данном случае про игры) - время не портит... Ну что ж, это таки правда.

Я никогда не упускаю возможности обгадить "Origin", но и похвалить его не забываю, когда он этого заслуживает (очень редко, кстати). Старые игры по-прежнему прекрасно запускаются на новых операционках. Да ещё и отсутствует бага с перемещением экрана как в "Command & Conquer".

20 грудня 2015

Evoland


Власне, найсильнішу сторону "Evoland" видно вже в трейлері: прокачка жанру РПГ.
Починаємо ми гру без звуку, із монохромною графікою, без інтерфейсу, та ще й з урізаним керуванням. Та по мірі проходження ми прокачуємо не тільки персонажа, але й саму гру. Всі основні апгрейди неможливо пропустити, але є й деякі сховані, без яких можна пройти гру: наприклад "швидкий DVD" - прибирає екран завантаження між локаціями.

11 грудня 2015

Saint's Row III


Я всё никак не мог смириться с тем, что мне перестала нравиться серия "Grand Theft Auto". Начал я знакомство с третьей части, но после "Vice City", единственная которая мне ещё понравилась это "Liberty City Stories". В общем, пятую часть я уже даже не планирую.
Так в чём же дело? Первое что приходит в голову - перерос игровой жанр "песочница", но у меня были конкретные претензии к последним частям серии про автовора. Поэтому я решил это проверить, и выбрал для "Saints Row: The Third". Пожалуй, потому что он выглядел таким же ярким как и "Grand Theft Auto: Vice City", да и ни намёка на серьёзность не было, что я оценивал в данном случае как преимущество. Начать я решил именно с третьей части, так как по скринам "Saints Row 2" для меня был похожим на "Grand Theft Auto: San Andreas" - которую я терпеть не могу...

24 листопада 2015

Serious Sam HD: The Second Encounter


После прохождения "Star Wars: Knights of the Old Republic" мне захотелось просто побегать-пострелять. И тут как нельзя кстати я вспомнил о "Serious Sam HD: The Second Encounter".
"Serious Sam HD: The First Encounter" - как римейк, меня ОЧЕНЬ порадовал. Так что от "Второго Пришествия" я ожидал не меньшего. Тем более что об оригинальном "Serious Sam: The Second Encounter" остались ТОЛЬКО положительные воспоминания.

19 листопада 2015

Star Wars: Knights of the Old Republic


Очень давно я прошёл "Star Wars: Knights of the Old Republic II", так как она у меня была на пиратском сборнике "Star Wars: Galactic War". Впечатления от игры остались хорошими, а вот сюжет я успел забыть полностью (к тому же там отсутствовали заставки).
Но на очередной Steam-овской распродаже, я не удержался и прикупил себе обе части "Рыцарей Старой Республики".

05 листопада 2015

Five Nights at Freddy's


Ну, власне, цікава гра... Незвичайна. Хоч і зі своїми недоліками.
Граємо охоронцем дитячої піцерії, на нічній зміні. Проблема в тому, що роботи - механізовані тваринки-лялки, не вимикаються на ніч, а намагаються знайти когось живого і бозна що з ним зробити. От ми і намагаємось вижити.
З приводу хоррора, то страшно десь протягом 4-5 спроб. Потім геть перестаєш боятися і навіть знаєш заздалегідь де тебе будуть намагатися налякати. А все тому що використовуються лише один різновид залякування - БУУУ (тобто, ефект несподіванки).

02 листопада 2015

F.E.A.R. 3


Наконец-то добрался до последней части "F.E.A.R.".
Собственно, чего я от неё ждал? Учитывая вектор изменений от оригинала к "F.E.A.R. 2: Project Origin", мне было ясно, что игра пошла по пути "популярности": более казуально, больше боевика, меньше страха, отсутствие мозголомного сюжета... То есть да, от "F.E.A.R. 3" я не ожидал ничего особенного, но надеялся всё же найти ответы на вопросы, возникшие за время прохождения прошлых частей.

27 жовтня 2015

Pilot Brothers


Перевидання гри 1997 року. За мотивами мульт-серіалу "Следствие ведут Колобки" (1986).
Гра представляє собою цікавий та кумедний квест.
Основна фішка - одразу два головних герої. Вони по різному взаємодіють із предметами, а також має значення місце знаходження другого героя у момент якоїсь дії першого.
Графіка-анімація та озвучення дуже близькі до оригіналу. Присутні також локації, тварини та предмети знайомі за мультфільмом.
Крім стандартних для цього жанру пошуку та комбінування предметів, є також декілька головоломок та завдань на реакцію.
Гра неодноразово викликає посмішку, до того ж я пройшов її за один присіст.
Раджу, для розрядки.

17 жовтня 2015

Alone in the Dark: The New Nightmare


Как всегда, время от премени поигрываю в старенькие игры. И вот пришла очередь "Alone in the Dark: The New Nightmare".
Ну, что я знал про игру: хоррор, статическая камера, по Лавкрафту. Вот, пожалуй и всё. Конечно, "Silent Hill 2" я не ждал, но попугаться планировал, да и статическая камера, к сожалению, в новых играх не используют.

03 жовтня 2015

Borderlands


Много был наслышан об этой игре. Так же принял на веру, что по поводу первой "Borderlands" есть два мнения: от людей, которые играли синглом (игра скучная) и тех кто играл в коопе (супер-гимер-мега крутая и весёлая игра).
Собственно, мне как истинному forever_alone кооператив не светил, но сдержанная популярность данной игры вынудила меня всё же попробовать.

Первое и одно из главнейшего это графика. Она комиксо-подобная. Понравится далеко не всем, и я в их числе. Хотя признаю, что процесс постепенной подгрузки более качественных текстур реализован очень даже хорошо.

14 вересня 2015

Hitman: Contracts


И так, наконец-то добрался до последней части "Hitman", из тех, что я уже проходил. Напомню, ранее прошёл эту игру, но не парился по количеству ненужных жертв. Теперь же, проходил аккуратно, и даже получил высший рейтинг.
В памяти о "Hitman: Contracts" у меня оставалось, что в нём присутствуют миссии из "Hitman: Codename 47", что графически эта часть лучше двух предыдущих, и что это самая СТАБИЛЬНАЯ часть из первых трёх. Посмотрим же, не подвила ли меня память.

11 вересня 2015

Alan Wake's American Nightmare


Мне очень понравился оригинальный "Alan Wake", но я очень долго не мог начать играть в "Alan Wake's American Nightmare", так как на сколько мне было известно, это было не продолжение истории, а что-то вроде ответвления, несвязанного с оригинальной историей. Собственно, даже стиль игры на скриншотах и в трейлерах говорил об этом.
Я считал, что эта игра более приближена в БУ-хоррору, а также стала лёгким трешем. Но собравшись с силами, всё же решил попробовать. И должен признаться, игра меня очень приятно удивила.

08 вересня 2015

Brothers in Arms: Road to Hill 30


И так, эта игра уже была пройдена мною, но на PS2 (не помню на каком уровне сложности). Тогда она мне ДОСТАТОЧНО понравилась, и я решил купить в Steam все три части серии "Brothers in Arms".
Но перед тем как начать проходить незнакомые мне части, решил повторно пробежаться по уже пройденному, но уже с клаво-мишкой.

Значит, на дворе 1944-й год. Вторая Мировая Война всё ещё продолжается. Войска Союзников уже высадились в Нормандии. Именно там и происходит действие игры.
Мы играем сержантом Бейкером - воздушный десант армии США.

04 вересня 2015

Hitman 2: Silent Assassin


Продолжаю потихоньку продвигаться по серии "Hitman". Конкретно "Hitman 2: Silent Assassin" мною уже был пройден, но в этот раз я решил проходить БЕЗ МЯСА. Забегая на перёд, у меня это получилось, вплоть до финального уровня.

Данная игра является прямым продолжением оригинального "Hitman: Codename 47".
Итак, 47-й перебив своих "братьев" и создателя, скрывается от агентства и переезжает жить на Сицилию, где устраивается садовником при монастыре и попутно замаливает свои грехи. После своего исчезновения, 47-й стал легендой - самым желанным и высокооплачиваемым наёмным убийцей, впрочем, многие не верят что он вообще существует. Тем временем по следам его "боевой славы" идут двое людей, один из которых явно русский. Восхищены мастерством 47-го, они решают вернуть его в дело. И тут, как бы намекая на связь, происходит похищение пастора - духовного наставника и единственного друга 47-го. Наш лысый герой, не долго думая, восстанавливает связь с агентством, и требует от них информацию о пропавшем священнике в обмен на выполнение нескольких поручений. Тут и начинается игра.

24 серпня 2015

Amnesia: A Machine for Pigs


Мне очень понравилась "Amnesia: The Dark Descent", поэтому взяться за "Amnesia: A Machine for Pigs" было лишь вопросом времени.

И так, банально но, учитывая название серии - ожидаемо, мы просыпаемся на кровати в каком-то особняке и ничего не помним. Вот только нюансы проявляются сразу: кровать на которой мы спали является так же клеткой, а все шухляды и дверцы мебели вокруг закрыты на какие-то хитро-мудрые замки.

20 серпня 2015

Mafia II: Joe's Adventures


После прохождения "Mafia II: The Betrayal of Jimmy" у меня ещё оставалась надежда на "Mafia II: Joe's Adventures", но после "Mafia II: Jimmy's Vendetta" мое настроение было настолько изговнякано, что я уже ни на что не рассчитывал и брался за это DLC только потому, что отдал за него деньги...

В "Joe's Adventures" мы играем за Джо - друга детства Вито (главного героя оригинальной "Mafia II"), а действия происходят в период пребывания Вито в тюрьме. Собственно, в первой заставке нам показывают, как Джо из своего окна увидел арест Вито.
Ну что ж, в этом месте мой оптимизм по данному DLC немного возрос, так как здесь есть прямая связь с оригиналом.

17 серпня 2015

Mafia II: Jimmy's Vendetta


Итак, после "Mafia II: The Betrayal of Jimmy", от "Mafia II: Jimmy's Vendetta" я не ожидал ничего хорошего, а играл в него, только потому, что отдал за него деньги (да я жлоб).

Собственно, что ожидал то и получил.
DLC "Jimmy's Vendetta" - также является лишь набором миссий, никак не связанных с сюжетом "Mafia II".

15 серпня 2015

Mafia II: The Betrayal of Jimmy


Ранее я терпеть не мог DLC, но "Цитадель" для "Mass Effect 3" заставила немного пересмотреть мое отношение к ним. Поэтому, поразмыслив, я всё-таки решил прикупить СЮЖЕТНЫЕ дополнения к "Mafia II". Первым таким DLC оказался "The Betrayal of Jimmy".

Начав игру, я обрадовался наличием заставки, и намёком на сюжет. К сожалению, заставок я больше не увидел до финала, а "сюжет" оказался лишь поводом.
Мы играем за чистильщика-наемника - Джимми. Лысый с бакенбардами, в очках. Должен сказать, вид у него достаточно оригинальный.

07 серпня 2015

Medal of Honor (2010)


Продолжая проходить игры серии "Medal of Honor", я добрался до данной игры.
Почему без подназвания, или хотя бы цифры? Подумал я, а потом осознал, что её действия происходят НЕ во времена Второй Мировой Войны. И признаться, я до сих пор не могу соединить между собой словосочетание "Медаль за отвагу" и современный сеттинг.

После запуска игры я обнаружил, что минимальная чувствительность мыши в игре СЛИШКОМ высокая для меня (что-то последнее время мне часто такие попадаются). Пришлось сбросить чувствительность мыши в "Windows" на самый минимум, а после выхода из игры возвращать обратно.

03 серпня 2015

Tomb Raider


Моё знакомство с серией "Tomb Raider" началось с ремейка на оригинал - "Tomb Raider: Anniversary". Потом был перезапуск серии "Tomb Raider (2013)", вместе с которым я купил ВСЕ части "Расхитительницы Гробниц". И вот я наконец решил взяться за ПЕРВУЮ часть.

Купленная в "Steam" игра, запустилась без каких-либо проблем на "Windows 7", правда потом пришлось провести парочку небольших манипуляций, для настройки расширения экрана и подключения геймпада.

28 липня 2015

LIMBO


Купил эту игру как мега-популярный платформер, так как слышал исключительно положительные отзывы о ней. Но всё как-то руки не дотягивались в неё поиграть. Смущала графика, инди (не знаешь что от него ждать) и как не странно, популярность (не люблю попсу).
Но вот, наконец, созрел. Мне захотелось поиграть именно в "LIMBO" - простенькую и коротенькую.

25 липня 2015

Alice: Madness Returns


После прохождения "American McGee's Alice" не возможно не хотеть ещё! И этим самым "ещё" виделась именно "Alice: Madness Returns".
За эту игру я выложил наибольшее количество денег, из Steam покупок (6.99 USD, и это со скидкой). Но как-то отложил её в долгий ящик. А тут вдруг решил пройти.
Был наслышан, что эта игра провалилась в финансовом плане и реакции на неё игроков, так как издатели рекламировали эту игру в виде хоррора (трейлеров не видел), коим она конечно же не является. Собственно как и оригинал. Именно я ждал той самой наркотической атмосферы безумия (которая у меня почему-то ассоциируется с некоторыми клипами Мэрилина Мэнсона), кровавого экшена, потрясающих персонажей, сложных боссов, футуристических уровней, квестового прохождения...

10 липня 2015

F.E.A.R. 2: Reborn


Прошёл это дополнение очень давно, к стыду своему, приняв его именно за вторую часть (та которая на самом деле "F.E.A.R. 2: Project Origin") понравившейся мне "F.E.A.R.". В сюжете я тогда ничего не понял, но игра мне виделась просто потрясающе красивой, на моем тогдашнем 18-ти дюймовом мониторчике. К тому же она не глючила на старом компе.
Но купив в Steam "F.E.A.R. 2: Project Origin", оказалось что она идёт вместе с "F.E.A.R. 2: Reborn". "Почему бы не пройти её ещё раз", подумал я, "она всё равно короткая".

09 липня 2015

F.E.A.R. 2: Project Origin


Вот и дошли мои руки до "F.E.A.R. 2: Project Origin". Пройдя первую часть с двумя аддонами, от второй я ожидал ответов на вопросы, (очень много вопросов, но не на все, учитывая наличие 3-й части), снова крутого АИ врагов, и хоррора как в "F.E.A.R.: Extraction Point".
Сверим с тем, что получил.

Если помните, я жаловался на баг с НЕ поддержкой каких-то функций Logitech-овских устройств в первом "F.E.A.R."... здесь такого нет. Но есть другая проблема. Скорость мыши (для меня) была слишком высокой даже на минимальной скорости в игре (такое частенько бывает с играми портированными с консолей). Так вот, мне приходилось перед запуском игры заходить в "Свойства Мыши" (в Windows) и опускать ползунок "скорость движения курсора" на два деления. А после выхода из игры возвращать всё обратно.

06 липня 2015

Command & Conquer


Вот не спрашивайте меня, почему я начал играть в эту игру, просто не нужно... я и так скажу.
Очень хотелось лицушные "Red Alert 2" и "Red Alert 2: Yuri's Revenge". И единственное где я их нашёл это Origin. К тому же ТОЛЬКО в составе сборника "Command & Conquer: the Ultimate Collection". Он включает в себя ВСЕ игры ВСЕХ вселенных тайтла "Command & Conquer". Я в принципе был и не против покупки и "General" и вселенной Тиберия... ОЧЕНЬ смущало только наличие "Red Alert 3", так как он у меня уже есть на диске... Ну и хрен с ним, подумал я, отдам кому-то, или на полочке пусть себе лежит.
Ну и раз я купил такую куеву хучу игр с аддонами, с какой бы начать? Я решил с первой по дате выхода.

01 липня 2015

FlatOut


Я не фанат "гоночек", да ещё и извращенец в этом плане. Так как моим ЛЮБИМЫМ представителем сего жанра является "Midnight Club 2", который в первых же гонках поломал руки не одному игроку.
И так, с серией "FlatOut" я знаком уже давненько, а во "FlatOut 2" успел как следует наиграться на ПК и PSP (FlatOut: Head On), а так же пройти на PS2. Но как это часто бывает, Гэйб "заставил" меня купить антологию "FlatOut" на распродаже в Steam.
Признаться на тот момент я уже успел подзабыть про первую часть этой серии. Поэтому ожидал увидеть просто менее качественный "FlatOut 2".

22 червня 2015

Dead Space


Помнится, в 2008 году, во время упадка жанра хоррор на ПК ("Resident Evil" и "Silent Hill" уже слились), мне довелось услышать от товарища, что НАКОНЕЦ-ТО вышла действительно страшная игра - "Dead Space".
Позже читал в журнале "Шпиль! " (не помню какой номер), мол "в последнее время вышло только два приличных хоррора: Dead Space и...", продолжение к сожалению не помню.
В общем, меня сумели убедить, что "Dead Space" - одна из самых страшных игр наряду с ЭТАЛОНОМ хоррора (по моему нескромному мнению) "Silent Hill 2". В общем, я хоть и давно купил первый "Dead Space", долго не решался с него поиграть, потому что боялся... Боялся этой игры как хоррора и боялся разочароваться в ней.
Ну что ж, одна из моих боязней оправдалась... Какая? Изложу ниже.

15 червня 2015

Higurashi Daybreak Portable - Mega Edition (PSP)


Обожаю аниме "Higurashi no Naku Koro ni", а Рэна - один из найлюбимейших персонажей. Поэтому мне тяжело было пройти мимо игры "Higurashi Daybreak: Portable", а там уже и на "Mega Edition" потянуло.

Ну что ж, в обоих случаях - это 3D файтинг 2 на 2, с персонажами из аниме.
Есть два типа атаки: ближняя и "специальная". С ближней - просто подбегаешь в притык и лупашишь. Специальная - у всех персонажей разная (в большинстве случаев атака с расстояния), к тому же имеет три уровня. Если зажать кнопку специальной атаки, начинает заполнятся шкала силы увеличивая уровень. При чём на разных уровнях эта атака и выглядит по разному, и разный эффект имеет.

02 червня 2015

Medal of Honor: Airborne


Хотел поиграть в последние "Medal of Honor", но покупая их не смог пройти мимо "Medal of Honor: Airborne". В общем, я от этой игры ни на что особо не надеялся, ну разве что она будет НЕ хуже "Medal of Honor: Allied Assault - War Chest".

Итак, позвольте мне со старта опять пообсырать "Origin"...
При всех недостатках этого недосервиса купленные в нём игры ВСЕГДА устанавливались и запускались без каких либо дополнительных манипуляций (типо установки совместимости), даже такие старые как ПЕРВЫЙ "Command & Conquer". НО, теперь и это уже не так...

29 травня 2015

Kane & Lynch 2: Dog Days


После прохождения "Kane & Lynch: Dead Men" я возлагал достаточно большие надежды на продолжение. Так как потенциал у этой серии был достаточно большой, причём именно в качестве криминального триллера. И глядя на скрины "Kane & Lynch 2: Dog Days", где Кейн и Линч голышом с кучей глубоких порезов бегут по улицам Шанхая, я думал: "Да, вот оно! Разрабы таки раздуплились, что не нужна никакая гражданская война в Венесуэле, и сделали упор в криминал, жёсткие и откровенные пытки, море неприкрытого насилия, прагматизм..." В общем, много чего я себе нафантазировал.

28 травня 2015

Bioshock 2


Как я уже писал в комменте к первой части "BioShock", механика игры магия + огнестрел мне не нравится. Тем не менее? у серии "BioShock" просто отличная атмосфера, интересный сюжет, море философии и серьёзные социальные меседжи. Именно за этим я снова погрузился в город на дне океана - Восторг.

Ну что ж, геймплей в "BioShock 2" практически не изменился. Всё также используем огнестрельное оружие на перевес с плазмидами, взламываем системы безопасности, находим аудио записи, собираем Адам исцеляя или убивая сестричек...

23 травня 2015

Final Dusk


Прикольна гра.
Не дуже важка, але іноді помізкувати доведеться.
Сам ігровий процес нагадує "Как достать соседа".
А атмосфера, чимось нагадує "Disgaea: Hour of Darkness".
Історія доволі кумедна, аніме заставки в стилі японських візуальніх новел - просто супер.
Приємно здивувала присутність російської мови.
Із мінусів: відсутність музики та мовлення під час заставок і іноді клік по об'єкту ігнорується.
Також на глобальній мапі наче бонусний рівень намальований (навіть два, якщо придивитися), але як їх відкрити я поняття не маю.
Пройшов повністю, зібравши весь часник.... Так головна героїня - кавайна вампірша, любить часник )))
Раджу всім!!!!!

18 травня 2015

Murdered: Soul Suspect


Я искренне не понимаю популярность "Fahrenheit"... Ну, то есть да, начало просто шикарное, захватывающее и интригующее. Но как же они обосрались с концовкой, превратив мистическую историю в химеру-солянку из разных жанров, напихав туда киборгов, племя Майя, Конец Света, зомби, таинственный орден... На выходе получился ПОЛНЫЙ БРЕД!
И кстати, почему это я начал именно с "Fahrenheit"?! Дело в том, что "Murdered: Soul Suspect" имеет идентичный жанр. Это не "кинцо", не квест, не экшен, не стелс... Я не знаю такого слова, которое могло бы описать сей жанр. (Подсмотрев в графу "Жанры и теги" к этой игре, пожалуй соглашусь с жанром "story". Так как по мере развития ИСТОРИИ, в игре нам предстоит ощутить очень много жанров)

10 травня 2015

Crysis


Долго игнорировал серию "Crysis". Так как всё что мне про нее было известно, это лучшая графика (на момент выхода каждой из частей) и нано-костюм (что превращает игровой процесс в "терминатор против муравьёв"). И так как я НЕ графодрочер и не люблю чрезмерную лёгкость, желания проиграть в нее у меня не возникало. К тому же мне жутко не нравился дизайн нано-костюма.
Не знаю как и почему, но всё-таки решил ознакомиться с этой серией поближе.

04 травня 2015

Dungeon Siege


У меня малый опыт в жанре РПГ. Что интересно, мною было пройдено несколько jРПГ (Final Fantasy I-IV), тактических РПГ (Горький-18: Мужская работа, Disgaea: Hour of Darkness), KOTOR-подобных РПГ (Star Wars: Knights of the Old Republic II, Mass Effect 1-3), но я не прошёл НИ ОДНУ Diablo-подобную игру... "Diablo II" пытался пройти, но дважды бросал его во втором городе...
И однажды мне попалась, на то время и в моих кругах, никому не известная игра "Dungeon Siege". Я её попробовал... и она мне понравилась! Я даже считал её ЛУЧШЕ чем "Diablo II", но об этом конечно никому не говорил, ибо за такое можно и в глаз получить. Но вот проблема - я забросил и эту игру. Причину уже не помню. Скорее всего, как часто бывало в те времена, слетел виндос.
Но как то, копаясь в Steamовской распродажи, обнаружил "Dungeon Siege", по приемлемой для себя цене. Купил сразу три части, чтоб не парится.

28 березня 2015

Hitman: Codename 47


"Hitman: Codename 47" - был пройден мною достаточно давно. Но злой гений Гэйб Ньюэл "заставил" меня купить сборник всех Хитменов (за достаточно низкую цену). Ну я и решил перепройти первую часть "симулятора киллера", что б покупка была не напрасной. Только в этот раз я твёрдо решил, никакого мяса! Только скрытное прохождение!

21 березня 2015

Trine 2


Если первый "Trine" я покупал себе на диске, то 2-ю часть уже в "Steam", причём в виде некоего "Trine 2: Complete Story". Что это такое?!
"Trine 2: Complete Story" - это "Trine 2" + "Trine 2: Goblin Menace". О них по порядку.

19 березня 2015

Serious Sam HD: The First Encounter


Вот, наконец, я и добрался до HD версий “Serious Sam”а.
“Serious Sam: The First Encounter” я прошёл уже оооочень давно. В памяти осталось: знатное мясо, прикольные цитаты (типо “Double to gun - double to fun! ”), отличный кооператив, подробная энциклопедия врагов, просто потрясающей красоты последний уровень, абалденное сражение с финальным боссом, огромный арсенал оружия и знатное мясо… мясо я уже называл?! Ну тогда: мясо, мясо и ещё раз мясо! Пожалуй, ни одна игра не превосходит линейку “Serious Sam” в этом компоненте («Left4Dead» скажите вы? Сэм – вытягивает на разнообразии, отвечу я).
Мне даже не представлялось, что в этой игре можно было бы улучшить, кроме графики, и музыки (музыка в оригинале тоже огонь, но современная обработка не помешала бы).

05 березня 2015

Legendary


Попал на эту игру во время распродажи в Steam. Привлекала цена, графика, сеттинг. Но настораживало то, что я никогда и краем уха не слышал про неё.
Мне эта игра представлялась чем-то средним между «Serious Sam» и «Painkiller». Проверим на сколько я был прав.

И так, мы - профессиональный вор, нанятый одним богатейшим коллекционером украсть из музея древний артефакт - содержимое «Ящика Пандоры». Успешно добравшись до цели и открыв крышку, вместе с ней мы открываем портал для входа в наш мир мифических монстров.

04 березня 2015

Kane & Lynch: Dead Men


Мое внимание к этой игре привлекло две отталкивающие физиономии на обложке. Прочитав описание, заинтересовался этой игрой, так как нам дают поиграть самыми что ни есть подонками. А это в играх происходит не так уже и часто.

И так, играем мы за Кейна (того, что с пластырем на носе), заключённого готовящегося к смертной казни. Однако во время транспортировки его освобождают (точнее перехватывают) по приказу криминальной организации "Семёрка". Главным исполнителем этого "освобождения" является наш будущий напарник Линч (тот, что бородатый). Кейн, в свое время, работая на "Семёрку" кинул их на крупную сумму вечно зелёных, вот они и хотят получить им причитающееся. В качестве гарантий, "Семёрка" держит у себя жену и дочь Кейна, к тому же, приставляет к нему Линча, в качестве смотрящего.

10 лютого 2015

Mirror's Edge


Не люблю паркур... Не в смысле самой его сути, а скорее его нынешние реалии. Из за мега популярности им начинают "заниматься" те, кому не следовало бы этого делать. Меня ужасно бесит когда какой-то малолетка перепрыгивая через бровку цепляется за неё и падает, называя ЭТО паркуром. Естественно я утрирую но, сейчас довольно посредственные вещи в паркуре выдают за нечто невообразимое. Да, ты молодец, я так не смогу, но НАХРЕНА это в ютюб заливать под видом "мастеркласса"?!
А ещё я не люблю скоростное прохождение и игру на время... Я предпочитаю облазить все углы каждого уровня.
Так спрашивается: какого хрена я взялся за "Mirror's Edge"? Отвечу: оригинальность + дизайн мира, показанного в трейлерах.

04 лютого 2015

Lucius


Увидел эту игру в виде обзора на диске игрового журнала "Шпиль!". Ну и оригинальность проекта не могла оставить меня равнодушным. Согласитесь, не часто нам дают поиграть в роли зла. Не вынужденного, не "благородного" и не по приколу... А просто ЗЛА, такого какое оно есть, и потому что оно есть.

В "Lucius" мы играем 6-ти летним мальчиком по имени Люциус (я прям кэп). Живёт он вместе со своей семьей и прислугой в большом особняке.
Как только Люциусу исполнилось 6-ть лет, в следующую ночь к нему явился его НАСТОЯЩИЙ отец - Люцифер. Он и объяснил своему сыну его предназначение - приносить отцу в жертву человеческие души.

29 січня 2015

Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough


!!! Описание относится в игре из сборника "Medal of Honor: Allied Assault - War Chest" !!!

В детстве считал "Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough" худшей частью трилогии "Medal of Honor: Allied Assault". Мне не нравилось ни место действия, ни задания... Да и , стыдно признаться, в то время у меня этот аддон даже подтормаживал.
Однако, прошло уже много времени, и как показывает практика, то что нравилось - легко может перестать нравится, а то что не нравилось - не так легко, но всё же, может начать нравиться. Проверяем...

28 січня 2015

Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead


!!! Описание относится в игре из сборника "Medal of Honor: Allied Assault - War Chest" !!!

Переиграв в "Medal of Honor: Allied Assault", я очень-очень в ней разочаровался, и смирился с тем, что она уже устарела...
Дополнение "Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead", мне ещё в детстве не очень нравилось, хотя и было пройдено на всех уровнях сложности. Единственное чем оно меня тогда цепляло - это десантирование в начале игры и миссия в Берлине, в рядах красной армии. Так что же я мог ожидать от этого дополнения сейчас?! Ни на что не рассчитывая я запустил игру...

26 січня 2015

Medal of Honor: Allied Assault


!!! Описание относится в игре из сборника "Medal of Honor: Allied Assault - War Chest" !!!

Пророй хочется отдохнуть от дыркосжимательных хорроров, зубодробительных боевиков и потовыделяющих стелсов... И поиграть во что-то старенькое, доброе, вечное... например фрицев пострелять. Вот тогда то мне и захотелось перепройти (в очередной раз) "Medal of Honor: Allied Assault", которая сделала жанр "шутер по Второй Мировой Войне" МЕГА популярным.
Эту игру в свое время я прошёл на всех уровнях сложности, и в памяти о ней остались только тёплые воспоминания. Она для меня являлась каноном того, что должны в себе содержать подобные игры.
Но вот, прошло уже ОЧЕНЬ много времени, я переиграл в дофига с хвостиком разных игр, и возникает вопрос: как эта игра, несомненно, являющаяся классикой жанра, воспринимается сейчас.

22 січня 2015

Amnesia: The Dark Descent


Мне кажется инди-хорроры пора выносить в отдельный игровой жанр (за пределы сурвайвал хорроров).
Я прошёл всего два инди-хоррора: "Cry of Fear" и собственно "Amnesia: The Dark Descent". Так вот, я настаиваю, что эти игры имеют достаточно отличительных признаков, что-бы быть отделёнными от классических хорроров, таких как: "Silen Hill 2", "Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth", "F.E.A.R.: Extraction Point"... А "виной" тому является отсутствие такого сдерживающего фактора как издатель. Ведь издателю самое главное прибыльность, вне зависимости от контента. Отсюда и идёт цензура на кровавость, матерность, сексуальность..., для того чтобы игра была ПРИЕМЛЕМА как можно большему количеству людей.
Для инди-разработчиков подобных ограничений нет, поэтому они "оттягиваются" на полную катушку, уж поверьте.

16 січня 2015

Metal Gear 2: Solid Snake (MSX2)


Есть у меня цель - пройти серию "Metal Gear", вплоть до её современных представителей. Есть уже пройденный оригинал на NES. Кто следующий? Следующим в хронологическом списке стоит "Snake's Revenge"... в начале насторожило отсутствие заветного "Metal Gear" в названии. Ещё больше недоверия к этой игре привлекло описание: "...Хидео Кодзима, автор серии, не принимал участие в данной разработке, так как на тот момент был поглощен созданием Metal Gear 2: Solid Snake для MSX 2". Но я всё равно скачал и проверил... "НЕТ!!!", сказал я себе, "Это не Metal Gear, а какой-то боевичёк..."
Так я и добрался до "Metal Gear 2: Solid Snake". В начале, я сильно расстроился, что мне пришлось знакомится с эмулятором "MSX 2", как оказалось - зря. Очень удобная и интересная фиговина.

15 січня 2015

Alan Wake


Если главный герой игры - писатель, я ожидаю от такой игры чего-то особенного, если не откровения, то хотя бы пcиходела или на худой конец психологической мистики.
Собственно, основная идея игры "Alan Wake" (материализация событий описанных в романе) и враг (тьма, зло, тень) только усиливали мои ожидания.

12 січня 2015

Metal Gear (NES)


Конечно, мало кто сейчас не слышал про серию "Metal Gear". Лично я, знал про эту серию только понаслышке. А почему? А потому, что серия ориентирована на консоли. Хотя всё же хвалебные оды этой серии взяли надомной верх и я взялся за знакомство с этой серией.
Но тут всплыла моя давняя проблема... Я не умею включатся в игровые серии со средины. Поэтому пришлось взяться за ОРИГИНАЛЬНЫЙ "Metal Gear".